• sahsi fikrimce iki turlu power play vardir... birincisi ve kotu olani oyun icinde karakterin duymamasi gereken bir seyi player olarak duyup/bilip bunu oyun ici kullanmak. ikincisi ise oyunu oynarken butun tsr kitaplarindaki kurallari sonuna kadar somurup cok guclu karakter yaratmaktir... ikiside kotudur. ama ikinciyi tercih ederim.
  • bu olay genellikle oyuncunun "siz ne kadar güçlü karakter yaparsanız yapın, karşınıza ona göre yaratık çıkarılacağı" kuralını hatırlayamaması durumunda zuhur eder. oyunun ilerleyen kısımlarda partinin zayıf elemanlarının ölmesiyle sonuçlanır. en iyi oyunlarım stat'ları 16 ve altı olan gruplara oynattığım oyunlar olmuştur demeden de geçemeyeceğim. (bkz: adnd)
  • buz hokeyinde kural dı$ı hareket eden oyuncusu nedeniyle eksik kalan takımın kendini icinde buldugu durum. oyuncu sayısı fazla olan takım icin power play olarak adlandırılan bu period iki dakika cezası (dort dakika cezası da vardır ayrıyeten) alan rakip oyuncunun cezasını cekmek icin sahayı terketmesiyle ba$lar. eger iki ki$i ceza alırsa double power play olur ki gol atmak iyice kolayla$mı$tır. kısaltması ppdir.
    (bkz: abluka altına almak)
  • (bkz: power forward)
  • (bkz: passion play)
  • 12 mayisda yayinlanacak olan ve tam ismi power play olan angel bolumu.
  • angelin final öncesi bölümü önce bayagi kafa karistirdi,hatta angelus buralarda mi diye düsündürttü ve simdi geriye finali beklemek kaliyor.
  • (bkz: power walk)
  • "oyunu yenmek" için oyun oynayan insanların, özellikle masaüstü rol yapma oyunlarında * takındığı tutum ve davranışlar bütünü. power play, oyunda karaktere üstünlük sağlayacak yetenekler ve bu konuda alabileceği tüm dış destekler (sihirli eşyalar, bileğine kuvvet kankalar, para, şan, şöhret, statü) allem edilip kullem edilip, binbir ince hesapla sınıra dayanmış, vurdu mu gömçürten, baktı mı osurtan, ama ne bu güçleri doğru düzgün bir geçmişe temellendirilmiş, ne de bir kurgu öğesi olarak ilgi çekici bir yönü olan karakterler yaratıp, bunları efendi efendi oyun oynamak isteyen insanların arasına salarak, sinirlerini yıpratmak suretiyle gerçekleştirilir. sinir yıpratma sebebi, etkileşimli kurgu vasıtasıyla (tercümesi: karşılıklı hayal kurarak) oynanan bir oyunda gereksiz bir rekabet yaratması, oyuncunun "diğer oyuncuları ve oyun yöneticisininin yazdığı hikayeyi yenmek" için, sonu tatsız gelebilecek çekişmelere sebep olmasıdır. power play yapmayalım yapanları uyaralım.
hesabın var mı? giriş yap