• adelaidelı brutal death metal grubu.herald to hell on earth ve slain adında ikide güzel şarkıları vardır.
  • japon kültüründe cogunlukla korkunc görünümlü, dev yapili, seytansi yaratik olarak bilinir.
  • rus. ucuncu cogul sahis
  • delicesine, durmaksızın dövüşeceğiniz, kombo üzerine kombo çekebileceğiniz, duvarlardan sek sek sekerek sağı solu tekme manyağı
    yapabileceğiniz yegane oyun. (bkz: japonlar yapıyor abi)

    tek kötü yanı istediğiniz yerde kayıt imkanınızın olmaması.
  • hem tekme tokat kombolarini, hem de silahlari birlikte kullanmaniz gereken, bu yonuyle cok ilginc ve eglenceli bir oyun. bazen save pointlere gelmek zor olabiliyor (3. bolumde bayagi zor bir yer var mesela), fakat yilmamak lazim.
    yumruk-yumruk-yumruk kombosu ciktiktan sonra baska pek bir kombo kullanmaya gerek kalmaz. sadece arada firsat buldukca yumruk-yumruk-tekme de yapin.
  • zorcana olmasına karşın bir tutturuldu mu devilspin kick'in çoğu işe yettiği oyun. yanı sıra bütün binaları cam yapma, diğer karakterlere dönüşüp onların kombolarını yapabilme gibi enteresan hileleri vardır.
  • bayagı zorlandıgım oyun. çözümü cheatler yardimiyla bitirmek için degil de zevk için oynamakta bulmuştum. zira silah kullanmaktansa unarmed oynayip bütün kombolari uyumlu kullanmaya kasmak daha eglenceli gelmişti bana.
  • yillardir mutemadiyen oynadigim en azindan 4 kez bitirdigim gelmis gecmis* en iyi action oyunu. karakter animasyonlarindan, dovus combolarina, grafiklerden* storyline kadar cok guzel olan arada kaynamis bi oyundur. herkes oynamali patir patir adam dovmeli diyor ve ellerimizi ufka kaldirip japonlari boyunlarindan opuyoruz
  • dandik demoları, sefil lineerlikteki senaryosu bir tarafa bırakılırsa bu oyun son bir kaç senedir elime geçen en baba arcade/adventure oyunudur diyebilirim. final fight ımsı önüne geleni döverek ilerle mottosunu başarıyla taşırken eklediği kombolarla epey zevkli bir oyun olagelmiştir. ben oyunu baya bir geç oynadım (3 sene önce) ama ben oynadığımda dahi kabul edilebilir grafik kalitesini koruyodu eskimemişti yani görsel olarak. bunla beraber zor oyun değildir bence, sadece kıl oyundur es kaza bi yerden zıplarken düşüverseniz bölüm başına dönersiniz ve 15 filan tane bölüm var bilmem anlatabildim mi? zor oyun için...

    (bkz: warrior within)
  • hem oynama mantigi, hem bazi yerlerdeki atmosfer, hem de hikaye olarak inanilmaz basarili, cok eglenceli bir oyun. yalniz bastan hard secildiginde ileriki bolumlerde artik eglencesi pek kalmiyor. baslarda gene guzel dovus kasarak rahat rahat gecilinebiliyor, ama ilerilerde artik hic dayak yemeden gecmeniz zorunlu olan yerler olmaya basliyor ve ayni yeri 40-50 defa oynamanin pek bir mantigi kalmiyor. 10. ve sonrasi bolumlerde her save point icin iyice psikopata baglamak gerekiyor. hic hard'da baslamamak en iyisi, sonradan da degistirilemiyor cunku.

    olabildigi kadar kacma hareketleri (egilme+geri, egilme+yanlar) kullanmaya calisin, dovuslerin kosup kosup tekme atmaktan ve kaymaktan cok daha zevkli bir hal aldigini goreceksiniz. bir cok hareket son derece gereksizdir ayrica. devil spin kick, rise of fury punch gosterisli ama gereksiz hareketlerdir mesela. bunlarin yerine bol bol kacma hareketleri, uc yumruk kombosu, yumruk yumruk tekme, ve kosarken tekme ve ozellikle de yumruk ile kapma kombolarini kullanin.

    bazi karakterler yavas, bazilari cok hizli. yavas ama kalabalik dusmanlara karsi hic olmadi kosup donup dolasip tekme ve kayma hareketine geri donmek zorunda kalabiliyorsunuz. hizli ve kalabalik dusmanlarin oldugu yerlerde ise olabildigi kadar yerinizde durmamaniz lazim, bir kere yakaladi mi cok zor birakabiliyorlar.
hesabın var mı? giriş yap