• 19 ağustos 2010 itibariyle duyurulmuş, 2012'nin ilk çeyreğinde çıkması beklenen oyun.
  • gamespot'ta ilk incelemesi, daha doğrusu tasarımcı röportajı yayınlanmıştır:

    http://www.gamespot.com/…features;img&mode=previews
  • paradox'un sitesinde 7 subat 2012'de cikacagi aciklanmistir. gercekten heyecanlanla bekliyorum su gunu. http://www.paradoxplaza.com/…ames/crusader-kings-ii magna mundi ile beraber onumuzdeki 3-4 sene ne oyayacagim belli gibi-- tabii europa universalis 4 mujdelenmezse.
  • 14 subatta cikacak. diger sitelerden sonra sonunda bugun steam'den de pre-order edilebilmeye baslandi. aldim, indirdim ve bir an once 14 subat olmasini bekliyorum! sevgilileri ayirmak icin ozellikle 14 subati sectiler heralde. forumlarda developer team (oyunu yapan ekip) hep 7 subatta cikacak diyordu ama iki hafta once pazarlama ekibinin "14 subatta cikartirsak daha iyi olacak" dedigi haberi geldi. gel de art niyet arama. neyse ki onceden kiz arkadasima sevgililer gunu'nden ne kadar tiksindigimi ve hicbir zaman "kutlamadigimi" soylemistim. icim rahat. darisi digerlerinin basina.
    neyse 4 subatta demosu cikti ve abartmayayim ama sanirim en iyi paradoks oyunu olacak bu. demosunda yalnizca 20 yil sureli ve 4 farkli karakterle oynayabiliyorduk (polonya krali, bohemya duku, toscana dusesi ve bizans prensi) ama azgin hayranlari hem sure kisitlamasini hem de karakter sinirlamasini kaldirmayi becerdiler. yine de tabii demo demodur ve bazi sorunlari var ve 14 subata kadar oyalayamayacak galiba.
  • oyunun kendisinin çıkmış olması gereken bu günlerde ne yazık ki dağıtım şirketlerinin müdahalesiyle şimdilik demosu ile yetinmek zorunda kaldığımız orta çağ-feudal düzen-haçlı seferleri temalı yeni paradox oyunumuz.

    oyunun birincisini oynayanlar için hiç de zorlanmayacaklarını düşündüğümüz seriler üretmeyen paradox entertainment yine yapacağını yapmış ve konsept olarak aynı olsa da serinin ilkiyle birbirine benzemeyen bir oyun çıkartmış. tabi bunda en büyük pay aradan geçen zamandan ötürü gelişen grafik motoru ve her yeni oyunla ve her yeni expansion pack ile gelen yeni fikirlerin eski oyunlarda iyice harmanlanması.

    crusader kings oynamış olanlar zaten olayı biliyorlar ama ben yine de bu seriye yeni başlayacaklar için kısaca açıklayım. oyunun amacı avrupa ve orta doğuda istediğiniz krallığın istediğiniz dükalığın istediğiniz kontu olarak tarih sahnesinde var olup ailenizin şanını şöhretini topraklarını arttırıp belki de kendi krallığınızı kurmak şeklinde özetlendirilebilir. tarz olarak rts diyebileceğimiz ama yapımcının* tarzı gereği tamamı harita üzerinde geçen ve istediğiniz zaman pause edip istediğiniz zaman hızlandırabileceğiniz bir tür strateji oyunu. total war serisinin harita kısmı da diyebiliriz ama harita üzerinde yapabileceğiniz diplomatik, suikast, teknoloji kısmı falan total war'ın 100 katı falandır. neyse oyunun full sürümü çıksın o zaman daha detaylı anlatıcağım bu kısımları.

    kısacası europa universalis serileri ile koloniler çağını, rönesansı, reformu, habsburgları, victoriaserileri ile endüstriyeleşmeyi, politikayı, diplomasiyi, hearts of ironserileri ile ikinci dünya savaşını, yıkımı ve ateş gücünü öğreten paraodox bu sefer de bize crusader kings ile orta çağ'ı öğretecek. tarih kitabı gibi oyunlar üretiyorlar şererfsizim, tarih bilgimi kendilerine borçluyum.

    14 şubat gelsin artık.
  • bir muhtesem yuzyil, bir hurrem, bir suluman havasi yakalamak amaciyla bu aksam oynayacagim oyun.

    saatlerce oynadıktan sonra gelen edit: menejerlik oyunlarından kalan küçük takım alma sevdam nedeniyle, galicia ile başladım ilk oyuna. sonra karakterim şüpheli bir şekilde öldü ve yerine geçen oğlumun da amcası gelip eline verdi ve galicia sevdam kısa sürdü bu yüzden. ikinci oyuna da oyunun da tavsiyesi üzerine norveç ile başladım. oyun başladığında sürmekte olan ingiltere istilasını devam ettirip ingiltereyi bikaç yılda fethettikten sonra oh yeah nidalarıyla kazanılan toprakları eşe dosta paylaştırdım.

    oyun güzel entrika falan dizboyu. krallığa hazırladığım küçük oğlanı (bence) abisi öldürttü ve insan özoğlundan soğuttu anasını satayım. yalnız ilerleyen yıllarda aynı hastalığa ben de kapıldım, oğlumun yerine geçmesi muhtemel olan öz yeğenimi kendi talimatımla öldürttüm, anasını hapislerde çürüttüm, zalim oldum çıktım.

    entrikalara boğulmuşken birkaç sene önce kendi ellerimle evlendirdiğim saray mensubu hatun da bana hallenince hürrem havası da yakalandı nihayet ve olaylar gelişti.
  • evet daha önce demo ile ilgili görüşlerimizi şurada belirtmiştik (bkz: #27334433). şimdi 3 günlük deneyimim sonunda oyunu inceleyelim. her zamanki gibi artılar ve eksiler ile yaklaşacağım konuya:

    artılar

    +şimdiye kadar çıkan bütün paradox oyunları içerisinde çıktığı versiyonu en az bug ve saçmalık barındıran oyun. bu nasıl artı demeyin, bilen bilir paradox oyunları çıkarttıktan sonra üç beş patch çıkartmadan oyun oynanmaz halde oluyor ki bu da sizin oyundan 2-3 ay uzak kalmanıza yol açıyor. bu bir artı.

    +sadece harita üzerinde oynanan bir oyun olmasına rağmen grafikler ve texture'lar acayip tatlı. insanın kendisini o devirlerde hissetmesine yol açıyor.

    +serinin ilk oyununu acayip derecede geliştirmişler. özellikle karakterlerin hayatların boyunca bir amaçlarının olması (kral olmak, evlenmek, çocuk sahibi olmak, birini öldürmek, zengin olmak vs...) ve bu amaç uğruna çalışması oyunu sadece toprak kazanıp, seferlere çıkmaktan çıkarmış. bir nevi yan görev eklemiş, eğlenceli olmuş ki bu yan görevlerden özellikle birilerini öldürme görevleri çoğu zaman oyunun asıl amacına hizmet ediyor.

    +sarayımızda ya da divanımızda bulunan devlet adamlarına çeşitli görevler verebilme özelliği de güzel düşünülmüş bir ayrıntı. mikroyönetim denilen olguyu biraz arttırsa da oyunu zevklendirdiği aşikar. mesela bir ülke ile ilişkilerinizi yükseltmek için bir çok hediye gönderip birden en sevilen adam olabiliyordunuz. bu sefer ise diplomatınızın özelliklerine göre her ay belli bir oranda ilişki yükseltme şansınız var. oyunu 50 yılda dünya hükümdarı olarak bitirmenin önüne geçilmiş güzel bir özellik, bence bir artı.

    +her eyalette 7 tane yapılabilecek slot olması ve bu slotlara kale, şehir, ya da kilise gibi binalar kurararak yeni şehirler inşa etmek. önceden size bağlı olan düklük, kontluk, baronluk sayısını arttırmanın tek yolu savaş iken artık kendi eyaletlerinizde 7ye kadar baronluk kurabiliyorsunuz. isterseniz kendinize alabilir, isterseniz ailenizdeki fertlere dağıtıp onları vassal yapabilirsiniz. en sevdiğim özellik bu oldu ki küçük kontluk ve düklüklerle oynarken diğer ülkelerle savaşıp toprak kolay olmuyordu. şimdi kendi topraklarınızda gelişip öyle saldırma gibi bir şansınız var.

    +paralı askerler. kesinlikle hayat kurtaran bir eklenti. göt kadar topraklarınızda adam olmadığı için 3k lık ordu çıkarttığınızda karşınızda bulduğunuz 10klık orduya artık hiçbir şey yapmadan durmayacaksınız. paranız varsa basacaksınız paralı askerleri, alacaksınız düşmanın kellesini. tabi bu askerlerin hakikatten cep yaktığını söylememe gerek yok sanırım. sağlam bir ekonominiz olması şart ama yine de güzel bir artı.

    +her şehir,kale,kilise toprakları için ayrı ayrı geliştirilecek onlarca bina. her binanın sağladığı maddi ve askeri avantajlar ile size sunulan özgür seçenekler. bu ne demek, yine eski oyunla kıyaslayacak olursak bir eyalette kurulacak binalar oldukça sınırlı ve getirileri de azdı. dolayısıyla oyun belli bir noktadan sonra sadece toprak kazan, toprak kazana dönüyordu. bu oyunda ise yapacak o kadar çok şey var ki. yeterli miktarda paranız olduğunda acaba atlı birliklerin sayısını mı arttırsam, okçuların mı sayısını arttırsam, yoksa parayı tarıma yatırıp aylık kazancı mı arttırsam gibi bir çok seçeneğiniz var. ucu açık bir oyun resmen.

    daha aklıma gelmeyen onlarca artı var ama biraz da eksilerinden bahsedelim.

    -ilk göze çarpan en önemli eksik "claim title" özelliğinin artık olmaması. bu nedir derseniz, önceki seride yeterli miktarda prestij ve paranız olduğu vakit, ahanda bu topraklar bana ait ulan diyerek istediğini kontluk, düklük, krallığa savaş açabiliyordunuz. şimdi bunu kaldırmışlar, bunun yerine o toprağa diplomatınızı gönderip bu topraklar bana ait diye bir nevi propaganda yapmanız gerekiyor. mantık olarak güzel, ama çok uzun süre alan bir adım. 10 yıl bir eyalet için propaganda yaptığımı bilirim. hayır oyunu zorlaştırmak adına güzel bir çözüm ama oyunu diğer adımlarla da öyle zorlaştırmışlar ki zaten buna gerek yoktu diye düşünüyordum. kısacası ülkeyi genişletmek bana bayağı bir zor geldi.

    -imparatorlukların gücü aşırı derece fazla. yani ortada bir kutsal roma imparatorluğu gerçeği var ki anlatılmaz yaşanır. ben de imparatorluğun bir parçası olarak oynadığım oyunlarda imparator kah fransaya kah papaya kah isveçe zırt pırt savaş açıp genişledikçe genişliyor. kendine bağlı vassalların vergilerini arttırıyor ama buna rağmen bütün vassallar deli gibi imparatoru sevmeye devam ediyor. bence bir bug ve düzeltilecektir ama şimdilik büyük bir eksi. arkadaş bir sene de evinde otur, bütün dünyayı fethettin amk da diyemiyorsunuz koca imparatora. tepenize biniyor sonra.

    -barış antlaşmaları o kadar kısıtlanmış ki yuh artık dedim. eu ya da victoria serilerindeki diplomasi seçeneklerinden sonra paradoxun antlaşmaları bu denli sınırlaması çok saçma geldi. yani diyelim bir ülkeye sadece bir toprak için savaş açtınız. barış antlaşması sırasında sadece 3 seçenek var. birincisi savaşı kazandıysanız o toprağı size veriyorlar, yanında da prestij. ikincisi savaştan bişi olmadıysa beyaz bayrak ve eski durumlara geri dönmek. üçüncüsü kaybettiyseniz büyük prestij kaybı. bu kadar. yani isterseniz gidip ülkenin tamamını ele geçirin, orduları yok edin, taş üstünde taş koymayın savaşı başlatırkenki amacınız neyse sadece onu alabiliyorsunuz. hani nerde benim vergiye bağlama seçeneğim, vassalları bırak seçeneğim, vassalım ol seçeneğim. çok çok çok büyük bir eksi.

    neyse şimdi son olarak da oyunda ufak bir hikayemi paylaşmak istiyorum. bohemya düklüğü ile başladığım oyunda dükümün özellikleri muazzamdı ve 30 senelik hükümranlığı boyunca önce moravia dükü ilan ettim kendimi, sonra da bohemia krallığını kurdum. prestij tavanda, hazine ağzına kadar dolu. tahtın varisi kardeşimin de özellikleri iyi. bir sonraki hükümranlık için onu da geliştiriyorum, güzel gelin buluyorum orduların başına geçiriyorum, toprak veriyorum ki prestiji parası artsın falan. herşey tıkırında yani. sonra bizim kral (yani benim oynadığım karakrer) 58 yaşında falan birden bunaklığa yakalanıyor. üç gün sonra da kardeşim ölüyor, yeni varis küçük kardeş. piii ama öyle bir kardeş ki özellikler 3-4 arası, toprakları yok, karısı cadı falan tam bir sünepe yani böyle varis olmaz olsun. bir aya kalmıyor bizim kral ölüyor ve bu sünepe 50 yaşında tahta geçiyor ama ne geçiş. yer yerinden oynuyor amk. bütün vassalların krallıkla olan ilişkileri eksiye düşüyor, böyle kral olmaz olsunlar başlıyor. sarayda entrikalar cirit atıyor. yeni kralın özelliklerinden aylık gelirimiz düşüyor, askerlerin morali düşüyor, herşey boka sarıyor yani. tam bu sırada da kralın yeğenleri, yani eski kralın oğulları bir bir isyana başlıyorlar. asıl kral benim, hayır benim, hayır benim diye bir bir isyanlar başlıyor. 30 yıllık krallık 3 ayda parçalanmanın eşiğine geliyor bu sünepe yüzünden. tam çıldırıp yeni oyuna başlayacakken dur diyorum devam edelim bakalım ne olacak. topluyorum orduları gidiyorum ilk yeğenin üzerine. ilk savaşta bunu esir alıyorum, anında kellesini vuruyorum. bunun hazinesindeki paralar bana kalıyor tabi. sağlam hazinesi de varmış hemen paralı askerleri topluyorum dört bir koldan bütün isyanlara girişiyorum. her kazandığım savaşta benim hakkımda kötü düşünen vassallar yüce kralım çok yaşa moduna doğru adım adım yaklaşıyorlar. son isyanı da bastırınca bana karşı düzgün savaşanları serbest bırakıp, arkamdan entrika çevirenlerin kellesini kesiyorum ve "just" yani adil ünvanını alıyorum. ülkede barış sağlanıyor ve bundan sonra geçen günlerde bir bir bütün kötü sıfatlarım -ki içlerinde şizofren, dengesiz, homoseksüel, zalim, yeteneksiz- bir bir yok oluyor, karakterin özellikleri yavaş yavaş artıyor. gerçi yaşı 70'e dayandı bir ayağı çukurda ama fena kral olmadı sünepe.

    kısacası diyeceğim şudur ki sıradaki her varisinize toprak verin ki özellikleri kral olana kadar gelişsin. bir de bu oyunda ne oldum değil ne olacağım diyin, her an herşey değişebiliyor çünkü.

    sonuna kadar okumayı başaranlar için ise diyorum ki ne duruyorsunuz gidip alın ve oynayın.
  • victoria, eu, hoi oynamis bunyelere bile karisik gelebilen bir oyun. tutorial kismi bile kafa karistiriyor. ama cozdum gibi. bir de kral 1 sene olmadan oldu savasta. buyuk bir bug var gibi. adam kusatmada oluyor. oyunun karisikligi birden fazla karakteri kontrol etmekten gibi geldi. neyse donmeli bu oyuna, zaman vermeli. her paradox oyunu gibi zor bir ogrenme egrisi var. ayrica paradox'un su oyunu 40$'a satmasi aymazliktir, korsana tesfiktir, rusvettir vs. steam'den fiyati dusunce anca o zaman alirim dedigim oyundur.
  • oyun gerçekten güzel. ilk gözüme çarpan diplomasi olayı çok kısıtlı olması. casus belli seçeneklerinin sınırlandırılması ise yerinde olmuş. 50000 kişilik ordunuz da olsa, kıçınızdan casus belli oluşturup savaş ilan edemiyorsunuz. bu güzel. benim en çok zorlandığım şey ise vasallarım aramı iyi tutmak oldu. 5-6 şehire kadar genişleyince topraklar kesin bir isyan gelir arkasından. insan evladı gibi de davranıyorum vassallarıma. illa piç kral mı olalım yani nedir.

    (bkz: vasalların efendi kral yerine piç kral tercih etmesi)
  • ruler customizer yani, bir müslümanın...yok kafanıza göre hükümdar yaratma özelliği eklenen oyun. hükümdarın görünüşünden, yönetici özelliklerine, feodal beyliğinizin armasına kadar değiştirme seçenekleri içeriyor.

    http://www.gamespot.com/…new-content-video-6369149/
hesabın var mı? giriş yap