• civilization 3'un ikinci expansion pack'i. e3 fuarinda duyrulan oyun, play the world'un hemen ardindan yeni, yepyeni bircok ozellik ile karsimiza cikacak.

    oyunda ozellikle dikkati ceken noktalardan bir tanesi, play the world ile birlikte gelmesini cok umdugumuz, ancak maalesef firaxis'in koymadigi birtakim yeniliklerin olacak olmasi; yeni teknolojiler, resourcelar ve governmentler.

    bunun yanisira, normal "random map" ve "scenario" ozelliklerinin yaninda, tarihsel bir cizgi izleyen, profesyonelce hazirlanmis yaklasik 8 tane conquest hikayesinin de olacagi soyleniyor. yeni victory conditionlarin olacagi da soylenmekte. medeniyetin besigi mezopotamya'dan tutun, zengin dogal kaynaklari ile el degmemis amerika kitalarinda, heryerde oynama imkani saglayan 8 tane ozel hazirlanmis oyun.

    diplomaside yeni, yepyeni secenek ve olaylarin olacagi soylenmekte (ki boyle olmasi cok daha iyi biliyorsunuz, pek diplomasi yapilamiyordu adam gibi normalde).

    scenario editor'e de yeni ozellikler getireceklermis. bu ozellikler, irklarin daha iyi modifiye edilmesine yonelik olacakmis diyorlar. uniteler icin de yeni ve daha basarili ozellikler (ki modderlar bunlara "flag" derler) getireceklermis.

    simdi bir liste halinde gelecek degisiklikleri birer birer siralayalim;

    · yeni medeniyetler: sekiz yeni medeniyet. bunlarin arasinda sumerliler ve mayalar da var.
    · yeni uniteler: trebuseler ile dusman sehirlerin duvarlarini yikabilirsiniz. bir de unique unit olayi da olacagindan, sumerlilerin endiku savascilari ile hemen hakimiyet kurabilirsiniz.
    · dogal felaketler: en onemli yeni ozelliklerden bir tanesi. volkanlarin olacagi soylenmekte. hatta firaxis, "pompeii gercek olsun istemiyorsaniz dikkat ediniz" gibi bir espri de yapmis.
    · yeni diplomatik ozellikler: "locked alliance" olayi mevcut. yani ingiltere ile fransa'yi omrubillah dusman yapabilir, yunanistan ve roma'yi oyunun sonuna kadar dost yapabilir, rusya ile amerika'yi butun oyun boyunca birbirine kirabilirsiniz.
    · harita ozellikleri: dusmani bombardumana tutunca, geride kraterlerin kalacagi soyleniyor.
    · dogal kaynaklar: tutun, ye$im (jade) ve egzotik ku$lar (ki nicin var boyle birsey bilmiyorum) icin savasilacakmis.
    · yeni wonderlar: zeus'un heykelini dikip askerlerinizi daha guclu yapma imkaniniz varmis.
    · yeni yonetim bicimleri (government): "islamic sultanate" adi verdikleri, fundamentalist bir krallik kurmak artik mumkun.
  • screenshotlari gormek icin buradan lutfen:

    http://www.civ3.com/conq_screenshots.cfm
  • yeni bilgiler de, guvenilir kaynaklardan (firaxis'de calisan jesse smith gibi) elimize ulasmaya basladi;

    oyunda olacak yeni medeniyet ve irklar (simdilik bilindigi kadariyla): mayalar, inkalar, sumerliler, hititler.

    sumerliler'in enkidu warriorlari olacak. mayalar'in javelin atan bir uniteleri, inkalar'in ise cok, ama cok hizli bir scout uniteleri olacakmis (aztecler'in de savascilarinin iki kare ilerlediklerini unutmayin. inkalar'da da scout unitesi -ki adi chagui scout olarak belirtilmis- sanirim yine 1 kare ilerleyecekmis, ama butun arazileri yol olarak algilayacakmis, ayrica attack ve defense degerleri de 1 imis, oha diyoruz). hititler'de ise, misirlilar'daki war charriot'a benzer, ama muhtemelen defans yerine attack'i guclu olan bir charriot olacakmis.

    multiplayer olayinda da yenilikler olacakmis. hatta 1 ila 4 saat icinde bitebilen kisa omurlu oyunlar gibi bir sistem uzerinde calisildigi soyleniyor.

    hazirlanmis olan 8 conquest'e bir tane daha ekleme karari almislar hatta. yani 9 conquest olacakmis. bu senaryolarin kendilerine has uniteleri ve teknoloji agaclari, dogal olarak da kendilerine has haritalari olacakmis.

    hatta bu senaryolarda bir de surpriz var: gelecek! modern cag'dan oteye gitmeyen civilization 3'de, bir senaryo da gelecek uzerine olacakmis.

    daha fazla screenshot icin hatta soyle bir adres verelim (ki ek bilgi de mevcut): http://boomtown.net/…/articles/art.view.php?id=1243
  • hititlilerin charriot unitesinin adi "three-man chariot" (simdilik, beta testerlarin aldigi screenshotlarda oyle gozukmekte). ayrica yaklasik 30 shield degerinde diyorlar.
  • yeni birtakim bilgiler gelmeye basladikca, spincrus da bos durmuyor ve yaziyor (eksi sozluk haber ajansi).

    en son gamespy'da da hakkinda bir yazi cikan oyun hakkinda, yazinin da otesinde bilgiler etrafta dolasmaya basladi. bunlardan birkacini vermek gerekirse;

    - dusman askerini kolelestirip bir worker haline getirme gibi bir ozellik mevcut.
    - sehir isimlerinin yaninda ulke isimlerinin de olabilmesi gibi bir opsiyon mevcut ki karisiklik olmasin.
    - terrace farming isimli yeni bir ilkcag teknolojisi mevcut.
    - codex isimli, bir "wonder" oldugunu tahmin ettigim yeni bir bina mevcut.
    - kaya gibi bir resource'un oldugu soylenmekte. strategic olmasi kuvvetle muhtemel.
    - tas bloklari gibi bir resource'un oldugu soylenmekte. strategic olmasi kuvvetle muhtemel.
    - tropik kus resource'unun strategic olmasi kuvvetle muhtemel.
    - lama resource'u var, strategic resource olarak.
    - kereste resource'u var, bonus resource olarak.
    - incalarin chasqui scout isimli bir uniteleri var. "treat all terrains as roads" ozelliginde olup, 2.1.1 statlara sahip.
    - unitelerin isimleri ctrl+n gibi birseyle degistirilebiliyordu play the world'de. simdi ise bunun yapilmasi icin bir buton mevcut.
    - stela isimli bina mevcut. irka ozel bina olabilir.
    - yabanci ulkelerin tag'ini tasiyan worker uniteleri, 20 kultur puani vermek icin sacrifice edilebiliyor sehirlerde. sanirim guney amerika irklarinin yapabildigi birsey, vs...
    - irka ozel ball court diye bir bina mevcut olabilir.
    - farkli galley grafikleri ve/veya farkli barbarian galley grafikleri olabilir (screenshot'dan edinilen bilgidir).
    - classic age ve post classic age diye bolumlere ayrilmis eralar. yeni birkac teknoloji de var.
    - yeni teknolojiler arasinda celestial knowledge, pack animal, mummification, terrace farming, blood cult ve body ornament mevcut.
    - burial mound diye yeni bir bina mevcut.
    - ilk cagdaki yeni teknolojiler arasinda wood working ve sailing gibi yenilikler var. ancak bunlar conquestlere ozel olabilir.
    - yine conquestlere ozel "cedars of lebanon" tarzi yeni yeni "tile bonus"lar var.
    - the temple of artemis, yapilabilen binalar arasinda.
    - chariot olayina daha bir anlam kazandirmak icin yeni birtakim duzenlemeler var. ilkcaglarda (ki artik "bronze age", "iron age" diye ayrilmis, conquestlere ozel olabilir) su yeni teknolojiler var; animal domestication, chariotry, cuneiform, diplomacy, oligarchy, stone working, tribal council, mining, irrigation ve epic work projects (daha bir civilization 1'e geri donduk sanki).
    - artik bir teknoloji yuksek oldugunuz halde size "we are technologicaly advanced!" demeyecek. "moderately, lightly" filan gibi kategorizasyonlari var.
    - irklara ozgu worker grafiklerinin olmasi buyuk olasilik.
    - japonlarda swordman olmus samurai. samurai spearman ve samurai archer diye kendi uniteleri mevcut. yani anlayacaginiz her irkin kendi ozel unitesi olabilir. ama bu sirf conquestlere de ozgu olabilir.
    - archives, treasury gibi, sanirim sirf conquestlere ozgu binalar mevcut olabilir.
    - unite butonlarini, bir ayar ile ekranin sol veya sagina (veya tepesine) alabiliyorsunuz.
    - ne oldugunu hicbir sekilde anlamadigimiz (kimsenin anlayamadigi), ustunde parlak bir isik olan bir temple goruntusu cizen abuk bir resource mevcut.
    - grandmaster uniteler mevcut. sirf conquestler icin olan bu uniteler, savasabilen hero gorevi goruyorlar. mesela, 7.7.2 gibi statlara sahip olabiliyorlar, oha diyoruz.
    - bushido, japonya conquest oyununda yapilabilen bir teknoloji.
    - conquestler icin ozel gelistirilmis bir victory status penceresi mevcut.
    - mg battalion gibi bir unitemsi olay mevcut, yine bir conquest icin.
    - bataklik terrain'i mevcut.
    - bir carrier unitesi daha mevcut, ama bu sefer 2. dunya savasi donemleri icin.
    - teknoloji daha yavas ilerleyecek, artik pat diye kendinizi oyunu bitirmis bulmayacaksiniz.
    - irklara ozel teknolojilerin olmasi muhtemel.
  • conquests'in su anda bilinen en son gelismelerinin bir derlemesi icin, yine en guvenilir kaynaklardan biri olan civfanatics'e bakmanizi tavsiye ederim. hatta buyrun;

    http://forums.civfanatics.com/…hp?s=&threadid=61791
  • resmis sitesindeki aciklamaya gore dun cikmis olan expansion.
  • 4 kasim tarihinde cikmis olan, ve herkesi sevince bogan, su ana kadar gelmis gecmis en iyi civilization deneyimi olarak tanimlanan oyun.

    hard coded olan ozelligi nedeniyle en fazla 31 tane medeniyet koyulabildigi icin oyuna, avusturya oyun disinda birakilmis. ancak isteyen, gereksiz buldugu bir medeniyeti oyun disi birakip yerine avusturya'yi koyabilir.

    (zaten bu daha onceden biliniyordu, conquestleri ve modding dosyalarini teker teker gezerken hatirlayiverdim, ve buraya yazmadigimi farkettim).
  • yine yok, yine yok!

    yeni era eklenememesinin yaninda, halen daha yeni culture grouplarin eklenememesi, modder gencligi olesiye cildirtmakta. oysa ki oyuna kendi cabalarimizlan yaratip soktugumuz afrikali uygarliklara farkli sehir grafikleri vermek ve benzeri haklarimizin olmasini istiyorduk.

    yine de genel anlamda manali bir expansion olmus.

    (yine de cok ama gercekten cok kotu olan giris videosunu ve amatorce yapilmis gibi duran oyun ikonuna kin kusmadan edemeyecegim).
hesabın var mı? giriş yap