• 29 ekim'de cikti, 30 ekim'de preorder edenlerin* eline ulasti bu oyun.

    icinde osmanlilar, kartacalilar, araplar, ispanyollar, koreliler, vikingler, keltler ve mogollar mevcut.

    osmanlilar'in da 8.3.3luk bir sipahi uniteleri var ki, cavalry yerine geciyor.

    bunun yaninda multiplayer destegi inanilmaz yavas. abd'de, dsl hatlarlan bile problem yasayan insanlarin daha ilk gunden mevcut oldugu bilinmekte. ancak gamespy destegi aldigi icin "cok stabil multiplayer destegi olacak" denilmistir.
  • bir hevesle aldığım, hevesimi kursağımda bırakan oyun. yeni ırklar/devletler oyuna pek bir değişiklik getirmemiş. tek +'sı multiplayer desteğini sağlaması ki o da oynayacak birilerini bulmadıktan sonra pek bir işe yaramıyor.
  • osmanlilar'in sipahi unitesine karsi, ozellikle bir golden age yasaniyorsa sipahilerin ciktigi zamanlarda, yalnizca ruslar'in cossacklarinin defansif bonuslari ile dayanabildikleri oyun.
  • gerçek dünya haritasını oynamaya kalktığınızda 300 saatten önce bitmeyen bir oyun. multiplayer yeteneği olmaması ne acı!
  • edirne'nin edrine olmasinin yaninda, kaffa'nin kafa yazmasi, selanik (salonika) sehrinin hem yunanlilarda hem osmanlilarda bulunmasi da yaninda ikramiye olarak gelmektedir.

    ve hatta halen daha butun patchlerin sonunda bile duzeltilmeyen klasiklesmis play the world hatalari mevcuttur.

    osmanli'nin butun sehirlerini yaptiniz diyelim; en sonunda civ3xedit.bic dosyasinda bile gozukmeyen bir sehir ismi cikar ki, "o ne lan" dersiniz. bu sehrin adi not constantinople'dir ki, herhalde bir sekilde programcilarin kendilerine not alirken yazmis olduklari birseydir, ancak butun oyunlarda kendine yer etmistir bir sekilde.
  • gönlün çok çeşitli ırklar ile oynayıp coşmak istemesine ragmen aldıgım iki farklı cd si de bozuk cıkıp beni sinir eden expansion pack.
  • crack sorunlarından dolayı bircok kişide calısmayan , oynamak isteyipte oynayamadığım expansion.
  • oyuna yeni eklenmis binbir turlu zimbirti nedeniyle oyun modlanamaz hale gelmistir (en azindan yeni unite eklemek anasinin ami kadar zordur, ve ote yandan uretici ve distributor firmalar modding olayini destekleseler ve ciddi ciddi bu yonde gelistirme calismalarinda bulunsalar da, nedense e$$ek gibi zorlastirmislardir).

    oncelikle pediaicon.txt dosyasina "#animname_prto_unite_ismi" ve hemen altina da "unite ismi" yazmak gerekmektedir. bu ozellikler, play the world ile yeni gelen bir gelistirme calismasidir, ancak gelistirmekten cok kostek olmustur bir nevi.

    eskiden yeni uniteleri sadece units folder'ine atmak, bix dosyasinda iki uc calisma yapmak filan yeterliyken, simdi nedense unitelerin hicbirinin animasyonu oyuna sokulamamakta, animname olayi cozmemektedir bazi durumlarda.

    hatirlayiniz ki expansion oncesi ne kadar guzel, hatta civ2 ne kadar kolay modlanabilirdi...
  • teturkhan isimli senaryosunda tam tamına 31 ülkeyle oynanabiliyor. türkleri aldıgımız zaman maveraünnehir dolaylarında cıkıyoruz ve çok hızlı gelişerek ortamı kasıp kavurabiliyoruz. ama oyun bitmek bilmiyor tabiki
hesabın var mı? giriş yap