• netkar pro çıkana kadar yaklaşık 8 yıl boyunca tahtından indirilememiş bir simulasyon.. 2000 yılında yapımcısı papyrus iflas edip kepenk kapatınca kullanıcılar tarafından geliştirilmeye devam edilmiştir.
    geliştiren "sapıklar" son olarak pistlerin km limitini de kırmış bulunuyor. 160-170 km lik pistler kapıda. sürerken yanınıza bir co pilot oturtmanız şart olacak.
    ayrıca bu simulasyon yurdumuzda ve dünya da pek popüler değildir. bunu zor olmasına ve 1970 ler öncesi araçların bulunmasına bağlayabiliriz. ve lakin halihazırda 600 den fazla pist yarışılabilir durumdadır. rfactor (rconverte daha doğrusu), f1c ve aklınıza gelen bir sürü oyunda gördüğünüz çoğu pist gpl geliştiricilerinin elinden çıkmıştır ve izinsiz olarak dönüştürülmüşlerdir. bunun sonucu olarak yeni pistler converte edilemeyecek şekilde yapılmıştır.
    ayrıca bu oyun bana dünyada ki bir çok yol pistini ezberletmiştir. gitsem yabancısı olmayacağım 25-30 km lik yollarda tam gaz sürme fırsatı sunmuştur. yapanların ellerini öpüyorum.
    şurda güzel bir klibine rastlanan oyundur ayrıca.
    (http://www.youtube.com/watch?v=depx0ltiohi)
  • yarış simulasyonlarının holy graili. 10 yıl öncesine ait olmasına rağmen, hala gerçekçi fizik dendiğinde akla gelen ilk simulasyon. direksiyon olmadan oynamak azap gibidir.
  • ülkemizde pek yaygın olmamasına rağmen dünyada ciddi anlamda manyakları bulunan simülasyondur. evet simülasyondur çünkü buna oyun diyenlerin bilgi sahibi olmadan fikir sahibi oldukları düşünülmektedir. bi kere 1967 yılındaki formula 1 araçlarına göre hazırlanmış olduğu için gerçekçiliği kaybetmemek adına pek bir yardım konmamıştır. yani günümüzdeki formula 1 oyunları gibi aman traction control açayım, aman virajlara gelirken kendi fren yapsın, aman savrulmasın deme şansımız yoktur. hayvan gibi güçlü araçlar düşünün. kanat falan zaten yok. işte gövde ne kadar downforce üretirse o kadar. lastikler zaten günümüzdeki kadar gelişmiş değil. mekanik tutunma bile şimdikinden kat kat zayıf. üstüne pistlerde şimdikinden dar ve asfaltı standart yollarda kullanılan asfalt.zaten pistlerin çoğu da ulaşıma açık yollarmış o zaman. bu faktörlerin hepsinin etkisini toplayınca buz üstünde gitmeye çalışmaktan pek farkı kalmıyor yani o yıllarda formula 1 aracı kullanmanın. ve fizik motoru bunların hepsini toplayıp birebir simüle edecek kadar gelişmiş. üstelik bir de ayar derdi çıkarmış başımıza. yok roll bar kaç olucak. yok lastik basıncını ne yapsak, süspansiyon sertliğini kaça getirsek, ne kadar kamber versek gibi soruların cevaplarını bulmak için bile uzun bir süre tecrübe kazanmak gerekiyor. hayır başkasından ayar istesen de pek birşey değişmemekte. çünkü herkesin sürüş stili farklı efendim. zaten bu simülasyonun neredeyse 10 senedir tahtından indirilememiş olması da bunun bir göstergesi. işi bilen arkadaşlar sürekli yeni modlar uyarlamakta. 1965-1967-1969 ve thunder cars modları zaten çoktan uyarlanmış durumda. sezonların dışında dünyadaki hemen hemen tüm pistlerde uyarlanmış durumda. 600 küsür pist olması lazım. şu anda yeryüzünden silinmiş pistlerin dışında hiç mevcut olmamış,hatta mevcut olması pek muhtemel olmayan pistlerde zevk için uyarlanmış. netice itibariyle benim için vazgeçilmez olan tek "oyun" olmayı sürdürmektedir.
    detaylı bilgi için: http://gpllinks.org/
hesabın var mı? giriş yap