tim schafer
-
oyun dizaynı aşamasında farklı arayışlarda olan, neredeyse sanatsal kaygılar içinde diyebileceğimiz pek muhterem kişi. grim fandangoyu yaparken amacım bir kara film yaratmaktı diyor.
http://www.gamestudies.org/0301/pearce/
ekşi sözlük kullanıcılarıyla mesajlaşmak ve yazdıkları entry'leri
takip etmek için giriş yapmalısın.
hesabın var mı? giriş yap