• tiyatro, opera, sinemada kullanılan
    kostüm tasarımı yapan kimsenin iş adı.

    dönem kostümü de yapar günümüz kostümü de.
    giysi ya da moda tasarımcısıyla asla karıştırılmaz, değeri bilinir.
    her yıl afife jale'de dekor tasarımından ayrı ödüle layık görülen şey.
  • ing. costume designer

    türkiye'de, bazı üniversitelerde "sahne ve kostüm tasarımı" bölümlerinden mezun olanların "title"ıdır aynı zamanda.

    yurtdışında, özellikle film endüstrisinde prestijli bir yere sahiptirler ve her sene oscar töreninde bu alanda ödüller verilir.

    bu sene the duchess filmindeki tasarımları ile michael o'connor ödüle layık görüldü.
  • kostüm, gösteri dünyasında giyilen her türlü kıyafet, giysidir. kostüm tasarımcısının görevi, tekstteki karaktere uygun, karakteri inandırıcı ve gerçek kılacak giysi ve aksesuarları tasarlamak, dikilmesini sağlamak ya da satın almak suretiyle biraraya getirmektir.

    tasarımcı, oyun yazarı ve/ya yönetmenden, tekstteki karakterlerin alt metinleri hakkında bilgi aldıktan sonra (karakterin doğum yeri, eğitimi, işi, gelir düzeyi, yaşam standartı, hobileri, alışkanlıkları vs. gibi) karakterin giyim stiline dair ip uçları yakalamak için araştırmalar yapar. örneğin karakter taksici, manav, kasapsa şehri dolaşarak, kendi mekanlarında reel fotoğraflarını çekerek bir dosya oluşturur. her karakter icin renk skalası yaparak, bu skalayı yönetmen, dekor ve ışık tasarımcısı ile paylaşır, oyunun rengi-dili–ışığı konusunda ortak bir görüşe ulaşmaya çalışır. bu ortak görüşe göre çizimler yapar, belirlediği renklere ve dokulara gore kumaşları bulup satın alır, kostümlerin doğru şekilde dikilmesini ve uygulanmasını takip eder. dönemin gerektirdiği ayakkabı, çanta, şapka, kemer, saat, aksesuvarların da çizimlerini yapar, realizasyonlarını sağlar. proje günümüz oyunu ise günlerce, saatlerce, yüzlerce dükkan dolaşarak karakteri yaratacak giysi ve aksesvuarları biraraya getirir.

    kostüm, oyunun renklerine doğrudan müdahale eder ve oyunun atmosferine, karakterin oyununa, gerçeklik duygusuna çok şey katar, ya da berbat edebilir. karakterin görsel olarak inandırıcı olmaması oyunun bütün gerçeklik duygusunu yok edebilir.

    kostüm tasarlamak sadece çizmek değildir. kağıt üzerinde çizili olanı uygulamak ve üç boyutlu hale getirmek için özgün dünya görüşü, hayal gücü, araştırma becerisi ve sevgisi, arşiv alışkanlığı, analitik kafa yapısı, akımları takip etmek, hesap yapmak, bütçe yapmak ve yapılan bütçeye sadık kalmak, genel kültür, ışık, renk, malzeme, dramaturji, tarih, estetik, kostüm tarihi, tekstil endüstrisi ve tarihi konularında bilgi birikimi, kalıp ve dikiş bilgisi, pratik zeka, sistemli ve disiplinli olmak, organizyon yeteneği, zamanı iyi programlamak, ekip ruhuna dahil olabilmek, insan ilişkilerinde esnek, uyumlu olmak ve en önemlisi stres altında yaratıcı ve verimli çalışabilmek gibi donanımlara sahip olmak şarttır.

    kostüm yapmak bir ekip işidir. zaman asla yetmez. sürekli kaçan bir ipin ucunu yakalamaya, kendini yenileyen bir bilmeceyi çözmeye benzer.
hesabın var mı? giriş yap