• (bkz: oyun oynamak)
    (bkz: oyunculuk)
  • önüne geldiği bazı ürün isimlerinde ürünün kalitesiz ve yüksek fiyatlı olduğunu belirten sözcük. (bkz: gaming koltuğu)
  • gaming, yani bilgisayar oyunları ile iştigal etmek, özellikle gençlerin çok yoğunlaştıkları bir faaliyet. bu konu zihinlerde o kadar yer kaplamaya başlamış ki, olmuş kendi başına bir endüstriyel sektör. firmalar yüksek fiyatla el değiştiriyor, olimpiyatlarda kendi dalları olsun diye öneriliyor, youtube videolarının bir çoğu, hem de izleyenleri yüksek olanları "bakın nasıl oynuyorum" demeye getiren, neredeyse sadece oyun sırasında ekran aktarımı tarzından şeyler. çok acaip.

    geçenlerde bir yazı okudum, norveç'te 2014 yılında 25 yaşındayken, çok ağır şekilde engelli bir genç (bkz. görsel), son on yılının neredeyse tamamını evin mahzen katındaki odasında world of warcraft oyunu oynayarak geçirmiş, hastalığı iyice artmış, vefat etmiş. ölmeden az önce babasına blog hesabının şifresini vermiş. babası ölen oğlunun eşyaları arasında bakınırken bir blog girdisi koyuyor "vefat etti, bu cevabı babası olarak ben yazdım, isteyen şu adrese yazabilir" (hala şurada). emailler geliyor, "büyük kayıp, başımız sağolsun, cenaze ne zaman, nerede?", peşinden cenaze günü normal cenaze güruhu yanında bir grup ta aileden, vefat eden dahil, hiç kimsenin daha önce görüşmediği, avrupanın başka ülkelerinden gelmiş, gözü yaşlı insanlar. meğer bunlar sadece gelebilenlermiş. bazılarını gelemeyenler aralarında para toplayıp göndermişler, ayrıca avrupanın bir çok yerinde merhum için mumlar yakılmış, ve daha sonraki ölüm yıldönümlerinde de sanal merasimler düzenlenir olmuş. meğer sanal dünyada ailesinin kendi ismi mats olarak çağırdığı bu sakat çocuk sanal azeroth gezegenindeki sanal "doğu krallıkları" ülkesinin yaklaşık 30 üyeli "starlight" sanal loncasının "lord (asilzade) ibelin redmoore" adıyla saygı gören bir üyesiymiş. neredeyse devamlı ekran başında olduğundan sanal arkadaşları onu kolay bulur, çok şey paylaşırlarmış. bazıları ile sanal dünya dışında da haberleşir olmaya başlamışlar, doğum günlerinde postadan hediyeler, filan derken ailesi de anlamış ki bu sanal dünya o kadar da sanal değil. bir ara mats hastaneye kaldırılmış, ibelin 10 gün azeroth gezegeninde görünmeyince çok merak edilmiş, starlight'lılar kaygılanmışlar, ve tekrar çıkageldiğinde olayı öğrenince demişler "sana bir şey olursa nasıl haber alacağız? bize bir haber kanalı aç." biraz da bu yüzden, "ziyaret istatistiklerimi inceleyebilirsin" bahanesiyle vermiş babasına blog şifresini. babası her sabah işe giderken bakar oğlunun odasının ışığı sönük, perdeleri kapalı, "gündüzleri uyuyor, sosyal hayatı ne kadar kısıtlı, kısa ömründe hiç mi sosyal zevkler tatmayacak benim oğlum" diye üzülür, "akşam erken yatırmak gerek" diye hayıflanırmış.

    cenazeye ta uzaklardan hiç yüz yüze görüşmedikleri biri için gelenleri gören, oğlunun hayatının aslında hiç de anlamsız geçmediğini anlayan babası düşünmüş araştırmış bir kitap yazmış oğlunun ölümünden 6 yıl sonra bu günlerde çıkıyormuş, "biz ki dünyanın gelmiş geçmiş en iyi ebeveyn nesli biliriz kendimizi, neden bu oyunlar konusunda bu kadar kör kaldık, nedir bu sanal oyunların insana katkısı? sanal oyun nesli çocuklarımız, bunların birbirleriyle kurdukları ilişkiler, sanal oyun platformlarının topluma kazandırdığı, sanal oyun oynayan çocuklara analık babalık nedir, neden, nasıl olmalı", adam 300 sayfa döktürmüş. mats'ın hikayesinin ingilizce bilenlerce anlaşılabilecek bir halini de bbc yayınladı.

    edit: kitap hakkında yazı

    edit2: filmi de yapılmış, ibelin - 2024.
  • türkiye gaming konusunda nelere kadirmiş de haberimiz yokmuş. bkz. haber

    amerika'da cep telefonunda oynamak için en fazla indirilen 100 oyundan 20si türkiye kaynaklı oyunlarmış. bu oyun yazılım endüstrisine yatırım yapanların gözünden kaçmamış, iki türk firmasını doların türk lirası karşısında değer kazanması sayesinde geçtiğimiz yıl ucuza kapmışlar. 61 tane yeni başlayan türk oyun yazılım firması 2021 birinci çeyreğinde dış ülkelerdeki yatırımcılardan yarım milyar dolar para almışlar (bir evvelki yılın beş katı). melek yatırımcı katkıları bakımından türkiye dünyada onuncu, orta doğu ve afrika'da ikinci en büyük ülke haline gelmiş. o kadar ki bir firma bir hamlede elli milyon dolar, bir diğeri yedi milyon dolar yatırıma ulaşmış.
  • gençlerinin bayrak taşıyıcılığını yaptığı 21. asrın hastalığı.
    şimdilik masum gibi görünüyor olabilir. yakın gelecekte kolunda serumla günlerce oyun oynayacak bir nesil geliyor, gelmekte olan. çözüm veremeyeceğim ne yazık ki. çocuklar bu teknolojinin içinde doğdular ve orada ölecekler. altered carbon gibi bir dünya şimdilik hayal, gelecekte ise sıradan bir yaşam olacak. kitaplara sığınması gereken çocuklar teknolojinin esiri olmuş.
  • belki 5-10 sene sonra değil ama en geç 50 yıl sonra ready player one filmindeki gibi bir oyun çıkacak ve insanlar sanal gözlüklerle günlerinin çoğunu oyun içinde geçirecek gibi gözüküyor.
  • #112050695 ekşişeyler'de denk gelince okuduğum yazı.
    sabah sabah kedere boğdu be.
  • ortalama sayılan 4070 kartlar 20-25 bandında.
    asgari ücretin üstünde.

    ps5 30bin lira.
    asgari ücretin neredeyse 2 kat üstünde

    gevurların 60€'ya aldığı gamepad bizde 4.300tl
    asgari ücretin 1/4'ü

    steam türk lirası desteğini çekti.

    steamdeck resmi olarak tr'de satılmıyor.

    nintendo'da türkiye fiyatlandırması yok. bölge seçerken bile yabancı bir ülke seçilip o ülke üzerinden sipariş veriliyor. o ülke adına faturalandırılıyor. vergisini o ülke için ödüyorsun.

    ps store bu hafta içerisinde zam yaptı.

    asus rog ally 700€'ya satılırken ülkemizde 35bin civarı.

    türkiye'de oyunculuk(gaming) 2020'li yılları göremeden öldü.
hesabın var mı? giriş yap