• adndde 2.level wizard buyusu (evocation)

    yapıldığında büyücü kendisinden 10 yard uzakta alevler içinde bir küre oluşturur. 3 feet yarıçaplı ateş küresi, roundda 30 feet hızla büyücünün isteği doğrultusunda bir yöne doğru yuvarlanır.

    küre yoluna çıkan yanabilecek eşyaları tutuşturur ve 4 feetten daha kısa engelleri, alçak çitleri aşabilir. eğer herhangi bir yaratık küre ile temas eder ise bir saving throw(save vs spell) atmalıdır; tutturamaz ise yada küreden kaçmak zaten mümkün değil ise alevler yaratığa 2 ila 8 kadar hasar verecektir (2d4). küreye temas etmemesine rağmen bir yaratık 5 feet kadar yakında durur ise de 1 ila 4(d4) ısı zararı alacaktır(save vs spell).

    küre büyücü tarafından her levelı*1 round kadar kontrol edilebilir; sonrasında normal bir ateş gibi kendi içinde yanacak ve tükenecektir. casting timeı 2 olan bu büyünün şekillendirilmesi esnasında büyülü sözler, hareketler ve materyal olarak da bir parça kömür, ezilip toz haline getirilmiş demir ve yağ gereklidir.
  • baska bir ates buyusu icin (bkz: fireball)
hesabın var mı? giriş yap