1 entry daha
  • 3d render yazilimlarinda olusturulan geometrinin isik, kamera ve ortam ile tum gorsel etkilesimini tanimlayan ve sonuctaki seklini belirleyen ozelliklerin, kullanilan render engine'in anlayacagi sekilde anlatimin genel ismi. icerigi en basitinden rengini; en giriftinden de yuzey normalinin uzerindeki doku, diger geometrilere yakinligi, isik kaynaklari ve kameraya bakis acisina gore uzerindeki tuylerin acisinin belirlenmesi olabilir.
    kimi zaman shader network olarak da adlandirilir.
8 entry daha
hesabın var mı? giriş yap