• ağustosta çıkacak olan yeni white-wolf settingi.

    (bkz: world of darkness)
    (bkz: vampire the requiem)
    (bkz: werewolf the forsaken)
    (bkz: mage the awakening)
  • time of judgment ile biten eski settingin devamı.
  • vampire the requiem den fark ettiğim kadarı ile en azından ilki kadar kasvetli ve karanlık diyar.
  • wod lite edition veyahut wod suited for american understanding diyoruz buna kısaca.
  • 2006 yazında yeni bir oyunu çıkan setting.
    (bkz: promethean the created)
  • amerikalı teenagger'lar için world of darkness.
  • (bkz: changeling the lost)
    (bkz: hunter the vigil)
    (bkz: geist the sin-eaters)

    amerikalı teenager'lar oynatırsa amerikalı teenager'lara indirgenebilecek oyun. ne yazıkki nerd camiası eski bildikleri settinglere o kadar bağlılar ki yenisini denemeden bok atmayı yeğleyebiliyorlar. world of darkness 2, new wod ya da kısaca nwod ilk oyundaki dengesizlikleri, saçmalıkları, işkence çektiren sistemleri (adama vurmak için en az 4 kez zar atılması örneğin) oyundan çıkartıp yerine daha düzgün mantıklı supernaturallar ve penalty, bonus özelliğinden vazgeçmeden daha kolay bir sistem getirmiştir.
    örnek vermek gerekirse, eski wod'daki demi-god çakması mage'ler her oyunda st ve oyuncular arasında ateşli bunu yapabilirim yapamassın tartışmalarına neden oluyordu. çünkü büyü sphere ları için o kadar belirsiz bir tanım koyulmuştu ki her yöne çekilebiliyordu. nwod'da ise mageler artık belli rot'lar olsa da çok daha efektif olabiliyorlar, ellerinden her iş geliyor ama asla bir vampir kadar çabuk ve güçlü dominate, bir werewolf kadar iyi form değiştirme yeteneği kullanamıyorlar. ha teoride kullanıyor ama sürdüremediği sürekli disbelief yediği için efektif olmuyor. bir de yine eskisi gibi kıçından büyü uydurma yapabiliyorsun creative thaumaturgy adı altında ama limitleri artık belli. bir şeyi yoktan yaratmak artık 5 dot istiyor örneğin. yedirdiğime paradox olmaz mantığı da yok. vulgar büyü her zaman vulgar. insanın önünde yapıyorsan paradox patlama olasılığı artıyor.
    mage böyleyken werewolfu aynı bıraksalar ayıp olur du elbet. werewolf ta bayağı bir kırpılmış. yine imba diğer supernaturallara göre elbet ama en azından artık karşıdakilerin (ve pack üyelerinin, malum kendilerini kaybetmeleri çok olası) bir şansı var. örneğin artık pençesi doğuştan aggravated vurmuyor.
    vampir'lere en büyük eleştiri genelde abi bu kadar az clan mı olur ne oldu güzelim old wod klanlarına olmuştur. merak etmeyin kaybolmadılar, bloodline oldular. yanlız burada bloodline çakma değil bildiğin hepsinin hayvan gibi backgroundu farklı settingi var. yani nosferatu bu adam deyince aha asosyal demeyesiniz direk, majesty (presence) sahibi nosferatu bloodline'ı bile var. en güzel kısmı kendin de yeterince blood potency sahibi olunca bloodline kurabiliyorsun.
  • new world of darkness second edition'ın ismi artık chronicles of darkness olmuştur.
hesabın var mı? giriş yap