• yurdum insanı genel olarak buna atari der. oysa birçok sözlük kullanıcısının bildiği üzere atari bir alman teknoloji firmasının adı ve çıkardığı ürünün adıdır.amerikanda olabilir.
  • muhteşem uçurucu bir paz lenchantin parçası.
  • 1970'lerden 80 sonlarina kadar amerika diyarlarinda bilgisayar oyunlarina verilen isim. gunumuzde ise game/oyun dediginiz zaman ilk anla$ilan bilgisayar oyunu oluyor.

    turkiye'de de bir donem "video oyunu" gibi bir tabirin cikip akabinde kayboldugunu zannediyorum. (bkz: dobi$ko)
  • o donem bilgisayar oyunlarinin ucuz konsol ve donemin 4/8 bitlik bilgisayar denemelerinden oturu tvlere baglanarak oynanmasindan oturu ismini aldigindan $ubhelenmekteyim. (bkz: $ubheler uzerine)
  • türkçe'ye "bilgisayar oyunu" olarak adım atmasa da bu şekilde popülerleşmiş kavram. fakat artık bu tabir de yerini sade "oyun"a bırakmaya başladı. bunun en büyük nedeni doğal olarak video oyun sektörünün seneler içindeki gelişimi ve sonuç olarak günümüzde ulaştığı nokta.

    artık birçok kişi için "oyun" dendiğinde akla ilk gelen, dijital oyunlar oluyor. call of duty black ops'ın dünya çapında ilk beş gün satışının 650 milyon $ olduğu düşünüldüğünde çok da şaşırtıcı değil aslında bu durum. bazı analistler oyun sektörünün 2015 yılında yıllık hasılatının 70 milyar $'a ulaşacağını belirtiyorlar. fakat o tarihten sonra büyümenin eskisi kadar hızlı olmayacağını da ekliyorlar. bunda gerçeklik payı olabilir, çünkü şu an içinde bulunduğumuz dönem yeni teknolojilerin yavaş yavaş oturmaya başladığı dönem. henüz yine de erken tabi, ama gerek hareket algılama üzerine kurulu kontroller gerek 3d olsun artık oyunlarla çok daha entegre bir hale gelmeye başladı. doğal olarak da deneyimi gerçekliğe bir adım daha yaklaştıran bu devrimle birlikte dijital oyunlara ilgi daha da arttı.

    bu heyecan söz konusu teknolojilerin iyice yayılmasıyla birlikte azalacak, bu süreçte geliştiriciler sahip oldukları sistemleri geliştirmek ve bu teknolojileri daha iyi kullanabilen oyunlar yapmakla uğraşacaklar; ta ki bir sonraki devrime kadar. o da muhtemelen sanal gerçeklik, yani sözün bittiği yer olacak. burada galiba bir itirafta bulunmak lazım; o da daha hardcore kesim tarafından biraz hor görülen, "pc oyunculuğu ölüyor!" sorununun altında yatan başlıca sebep olan casual gamerların burada bahsi geçen teknolojilerin yaygınlaşmasında büyük paylarının olduğu. bu oyuncu kesimi şu an dünya üzerindeki en yaygın oyuncu türü olduğundan büyük firmaların önceliği artık onlara hitap etmek. bazı oyunların önce konsollara çıkıp, pc'ye hiç çıkmaması veya geç çıkmasının nedeni de bu. pc oyunculuğunun eski ihtişamının kalmadığı açık, ama şu an için ölüp bittiğinden dem vurmak da biraz abartı olur.

    bu kadar analist modunda takıldıktan sonra, gelelim daha ilgi çekici konulara. mesela gireceğimiz yılda platform ayırt etmeden ne gibi güzel oyunların geleceğine bakalım:

    ilk çeyrek:

    dead space 2
    littlebigplanet 2
    lego star wars 3 the clone wars
    marvel vs capcom 3
    killzone 3
    crysis 2
    f.e.a.r. 3
    deus ex human revolution
    dragon age 2

    ikinci çeyrek:

    portal 2
    the witcher 2 assassins of kings
    brink
    from dust
    torchlight 2
    l.a. noire
    lego pirates of the caribbean
    star wars the old republic
    warhammer 40000 space marine

    üçüncü çeyrek:

    shadows of the damned
    resistance 3
    rage
    gears of war 3

    son çeyrek:

    uncharted 3: drake's deception
    the elder scrolls v: skyrim
    batman arkham city
    mass effect 3
    the last guardian

    bir de bunlar haricinde tam çıkış tarihi hakkında fazla şey bilinmeyen, ama 2011 içinde geleceği düşünülen, çeşitli oyuncuklarımız var. onları da anmazsak ayıp olur doğrusu:

    diablo 3
    duke nukem forever
    max payne 3
    might and magic heroes vi
    mortal kombat
    dota 2
    silent hill 8
    twisted metal
    final fantasy versus xiii
    alice madness returns
    dungeon siege 3
    beyond good and evil hd...

    eğer şu oyunların beşte biri aynı sene içinde gelecek olsa adama "dalga mı geçiyorsun sen?!" derler. bu manzarayı anlatmaya ise kelimeler kifayetsiz kalıyor. tek eksik valve'ın çıkıp "hey gençlik yıl sonunda source 2 ile beraber half-life 3'ü çıkartıyoruz." demesi ardından "biz yeniden toplandık ve harıl harıl baldur's gate 3 üzerinde çalışıyoruz." diye peydah olan bir black isle. gerçi o da olsa 2012'de kıyametin geleceği kesinleşmiş olurdu.

    şunu belirtmek lazım ki bu bilgiler, başta eurogamer olmak üzere çeşitli sitelerden alındı. sene içinde çıkış tarihlerinde kaymalar olabilir, hatta bazıları 2012'ye de ertelenebilir ki çok da absürd değil. bu oyunların tümünün birden aynı sene içinde gelmesi hem oyuncular hem de ticari kaygıların ön planda olduğu yapımcılar açısından çok zorlayıcı olur. hadi yarısını 2012'ye atsak... yok o da kurtarmıyor. enteresan bir tablo en nihayetinde, hayra mı yormak gerek bilemedim. :)
  • konu ile ilgili birkaç video'ya şuradan ulaşılabilir http://www.youtube.com/…jbfmnimfbryyfi0g&playnext=2
    bilgisayar oyunları pek ilgimi çeken bir alan değil, oyunların adlarını ordan burdan duyarak öğrenmek dışında bir bilgim yok. ancak başka türlü bir ilgi çekme durumu var. şöyle ki, giderek yaygınlaşıyor oyunlar. film ya da dizi izlemekten çok daha güçlü etkilere sahip olduklarına da eminim. iletişim ve öğrenme anlayışını da değiştiriyorlar bu arada büyük ihtimal. tabii biraz first world problems gibi oluyor ama yine de incelemeye değer. yolladığım linkte bir dünya video var, kadınlar ve oyunlar üstüne, bir sanat olarak oyun üstüne, hikaye anlatıcılığı ve oyun üstüne. izlemeye değer. ne de olsa bunlar parça parça insanları değiştiriyor. nasıl ki bir dönem kitaplar değiştirmişse ve kimisini hala değiştiriyorsa.
  • gelecekte oyunculara entegre olarak yaşam simülasyonlarına dönüşmesi olanağı bulunan şimdinin zaman öldürtgeci.

    insanların kah bir korsan gemisinde kaptanlık deneyimi yaşamasını, kah umutsuz bir operasyona giden askerin vücuduna bürünmesini, kah tıklım tıklım dolu statlarda binlerce kişi önünde takımına kupayı getiren galibiyet golünü atmasını sağlayacak muazzam bir teknolojiye doğru evriliyor.

    10 sene önce çizgi film grafiklerine sahip oyunlar, şimdi film kalitesindeler ve oyuncu entegrasyonunun artırılması için ciddi çalışmalar yapılmakta.

    (bkz: oculus rift)
    (bkz: the matrix)
  • (bkz: #162904093)
hesabın var mı? giriş yap