• metal gear solid serisinde kullananana neredeyse tam görünmezlik sağlayan, değerli edevat. hal böyle olunca da bu edevatın oyunda "special item" olarak yer alması, yani ancak belli başlı kriterler yerine getirildiği vakit oyuncunun kullanımına sunulması da garipsenmemelidir.

    "neredeyse tam" tabirini, predator görünmezliğini örnek göstererek açıklayabiliriz: alet kullanıldığında arka plan sağa sola kaymış biçimde görünür, ama oyun içinde bu durumun bir dezavantajı olmaz, çünkü düşman sizi asla fark etmez. zaten tam görünmezlik olması durumunda oyuncu da oynattığı karakteri göremeyecek ve bu iyi sonuçlar doğurmayacaktır. bu konuya ilişkin bir örneği de mortal kombat ile vermek mümkün. bu oyundaki reptile arkadaşımızın tam görünmezliğe yarayan bir özel hareketi mevcuttu ki bu hareket yapıldığı vakit reptile tam anlamıyla ekrandan yok olur, oyunun geliştiricileri bu yararlı hareketten ötürü tebrik edilirdi.

    tekrar metal gear'a dönersek, bu cihazın snake'in dostu hal emmerich (nam-ı diğer otacon) tarafından icat edildiğini belirtebiliriz, ama bu teknolojiyi onun dışında kullananlar da mevcuttur: ilk oyunda* cyborg ninja, ikinci oyunda* ilk oyundaki ninjanın türevi olan mr. x'te de aynı teknolojiyle karşılaşılabilir. bu teknolojiye sahip olmadan, onun etkisini yerine getiren özelliğe sahip bir karakter ise metal gear solid 3 snake eater'daki the fear'dır.
hesabın var mı? giriş yap