• stalker shadow of chernobyl isimli muhteşem oyunun devamı.

    2008'in ilk ceyreğinde çıkacağı açıklanmış. her yönüyle mevcut oyunun geliştirildiği söyleniyor. hikaye, ilk oyunda zoneun kalbi olan chernobyl santrali'ne erişildiği zaman meydana gelen patlamadan itibaren devam edecek.

    orjinal siteden alındığı üzere:

    game features:

    * atmosphere of the exclusion zone
    * research of new depths of the zone – red forest, limansk, pripyat undergrounds and more.
    * a-life-driven war of the factions
    * possibility to play and lead any faction to victory
    * advanced a-life system
    * varied behaviour of npc stalkers in the a-life world

    * advanced spectacular storyline scenes
    * improved ai of computer-controlled characters
    * skirting around dynamic obstacles by npcs
    * use of grenades by npcs

    * fast travel
    * improved concept of detectors, artifacts and anomalies
    * new system of upgrades for weapons and armor
    * weapons and armor repair
    * reworked hud and pda

    * new version of the game engine - x-ray 1.5.
    * directx 10 renderer
    * improved directx 9 renderer - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
    * cutting-edge and detailed game graphics (normal map)
    * inverse kinematics
    * new animation engine

    fazlasını okumak isteyenler için ise: http://www.stalker-game.com/en/?page=news&item=47
  • çıksada şu stalker a başlasak dediğim ek paket. fast travel olmadan çekilecek bir oyun değil çünkü.
  • bugün yayınlanan tech demo vidyosuyla ağızların sularını akıtan,ek paketten öte bir oyun olmuştur.
    dx10 la birlikte,özellikle su simulasyonunda çığır açacaklar gibi görünüyor,
  • aslında shadow of chernobyl için düşünülen ancak uygulanmayan şeylerin bir derlemesi gibidir. örneğin oyunda blowoutlar olacak. bunlardan köşe bucak saklanmak zorunda kalacağız. soc'ta çıkarılan toz av tüfeği de tekrar eklenmiş. çıkarılan mutantların eklenip eklenmediği belli değil. buraya kadar oblivion lost mod'u ile benzerlik göstermekte.

    artık anomalyler ya görünmez olacak ya da şeffaf. ayrıca onları tespit edebilmek için geiger sayacından hariç ayrı bir dedektör kullanmamız gerekecek. sadece dedektör de yetmeyecek çünkü hem menzili sınırlı olacak hem de tüccarlardan almamız gerekecek. bu nedenle soc'de pek kullanmadığımız vidalara daha çok ihtiyacımız olacak.
    yapay zeka geliştirildiği gibi siper alma olayı böylesine gözümüze sokulduğuna göre, artık silahlar daha da 'öldürücü'. bu paragraftaki özellikler de bir diğer stalker modu olan reduxı hayli andırmakta..

    ilk oyunda gördüğümüz, aslında birer flshback olan fmv sahnelerin yerine oyun motoru ile yapılmış ara sahneler eklenmiş. bu sayede senaryoya ve çevremizde gelişen olaylara daha bağlı kalacağız. ilk oyundaki gibi başı boş dolaşmayacağız. ancak bütün bunların ilk oyundaki falloutımsı yalnızlığımızı bozabilmesi ve oyuncuyu power playe itebilmesi de gayet muhtemel.
  • sadece kuzey amerika'da 15 eylül gibi bir tarihe kadar ertelenebileceği duyurulmuş; avrupa'da oyun 5 eylül'den itibaren dağıtılacak.

    3 gün beklemek istemeyenler için başka alternatiflerin de olduğu söylenebilir*
  • e3 demosunda oynayıp gördüğüm kadarıyla orjinal oyuna göre npc lerin attığını vurduğu bir oyun. tam sürümde nasıl olur onu bilmem bak.
  • rusça sürümü bir haftadır piyasada bulunabilen oyun(muş). ama içinde kafam kadar bug olduğundan hemen yamasını yapmışlar. amerikan sürümü gecikince herkes rusçaya saldırmış durumda, ancak oyunun ingilizce tercümesi, hiçyoktan iyi olmakla beraber maalesef chicken translatein en güzel örneklerini de veriyor. en azından fikrimiz oluyor ne döndüğünden, ama oyun bu haliyle bizi 9 yaşında oyunu oynayıp birşeyden anlamayan çocuğa da çevirmiyor değil.

    düzenlemeler tam da beklediğim gibi. ünlü üçüncü parti modlara inanılmaz benziyor. bir redux'a veya amk'ya fazlasıyla benzerlik içermekte. anomaly'ler görünmez, evet. geiger sayacı ötmüyor (şu an). onun yerine sayaç var hud'ta, ona bakınarak dolaşmamız gerekiyor. anomaly detector güzel ama menzili sınırlı. herhalde daha iyisini satın alabilmek mümkün olacak. animasyonlar yumuşak, oyun motoru genelde oldukça optimize edilmiş. shoc oyuncuları mevcut ayarlarını koruyarak daha iyi performans alabilirler. fraksiyonlar artık daha etkili, bölgelerini kontrol etmeye daha istekliler, destek gönderiyorlar. tabii düşman fraksiyonlar da aynı şeyi uyguluyor.

    silahlar daha öldürücü ve zırhlar daha zayıf. iyi bir atıcı olmak şart. eskiden ön plana çıkmayan nişan alma ve saklanma olayı daha da önemli. el bombaları da daha güzel olmuş. ses getiriyor artık. heh.

    official stalker mod'u gibi, göründüğü kadarıyla. aradan geçen sürede yapılan amatör modlara bir tribute gibi. geleceği parlak. stalker 2 değil kesinlikle. ama perşembenin habercisidir bu oyun.
  • steam da çıkmış olan oyundur. şu an için fiyatı 35 dolardır
  • bunu oynamaya başlamadan önce ilk oyunu tekrar bitireyim dediğimden henüz başlamadım. lakin, oyun videolarından gördüğüm kadarıyla daha gerçekçi savaşlar bizi bekliyor. şöyle ki ilk oyunda adamın kafasına ateş etmediğiniz sürece gövdesini delik deşik etmeden öldüremiyorduk. ben her ne kadar attığını vuran iyi bir nişancı olsam da her zaman kafaya nişan alıp ateş etmekte zorlanıyorum. zaten zorlanmasam beni şimdiye kadar fbi cia falan ele geçirip bir ekibe alıp, sen burdakileri öldür falan derlerdi o derece iyi nişancıyım yani. ama bu oyunda daha gerçekçi olduğundan gövde üzerine de öldürücü tek kurşunlar atılabiliyor. bu çok iyi bir özellik. ikinci bir iyi özellikse tek başımıza takıldığımız ilk oyunda yalnızlıktan bunaldım ben açıkçası ama burada bir ekiple birlikteyiz npc bile olsa insan insandır. yalnızlığı giderir. şimdilik oyuna daha başlamadığımdan başka şeyler söyleyemiyorum ama başlayınca tekrar yazarım.
  • 1.5.030 ve 1.5.040 sürümlü (rusça versiyonu için) yamaları mevcut oyundur. avrupa sürümü için bunlar 1.3 ve 1.4 diye geçiyor olsalar gerek. ve evet avrupa sürümü için de çıkarılmış durumdalar. yalnız 1.4ün şöyle bir sakatı var; green box'lardan çıkan mühimmat ciddi şekilde azaltılmış o yüzden mermi ticaretinden zengin olamayacaksınız.

    bug olayına gelirsek, upgrade çektiniz ya da sisteminiz zaten sağlam, enchanced dynamic lightinge abanmayın. oyunu çöktürme potansiyeli yüksek. bunun dışında en sorunsuz konfigürasyonda bile olup olmadık yerlerde çökebilir. ayrıca oynadıkça oyun iyice yavaşlıyor. hiçbirşeye dokunmadan oynıcam bir daha ki sefere. kimseyi öldürmeyeceğim. bakalım ne olacak.
hesabın var mı? giriş yap