raycasting
-
bir 3d rendering teknigidir. visible area'daki her dikey cizgiyi adamin gozunden o aciya dogru bir sanal i$in cizerek hangi noktada bir duvara carpiyorsa orayi belli mesafede render etme teknigidir. yapisi itibariyle gercek 3d mapler yapilamaz.. ilk wolfenstein 3d'de kullanilmi$tir.
-
cok daha az isin kullandigi icin basit software rendering icin faydali olabilir (karmasikligi dusuktur*). ancak gunumuzun hardware tl ekran kartlari masaustu sistemlerde bu yonteme ihtiyaci ortadan kaldirmistir.
-
http://www.permadi.com/tutorial/raycast/index.html
adresinden bu konuda güzel bilgilere ulaşabilirsiniz. -
(bkz: raytracing)
ekşi sözlük kullanıcılarıyla mesajlaşmak ve yazdıkları entry'leri
takip etmek için giriş yapmalısın.
hesabın var mı? giriş yap