• 2022 yazında switch ve pc için çıkacağı duyurulmuş monster hunter rise genişleme paketi.

    japon youkaiları temalı rise'ın aksine, batı kültüründen vampir, zombi, kurtadam vb. fantastik yaratıklar temalı canavarlar içerecek gibi gözüküyor. hele bir de zırh setleri ve silahlar bloodborne esintileri taşırsa tadından yenmez.

    30 eylül'de tokyo game show'daki capcom lansmanından ayrıntılı bilgi alacağız.
  • 100+ hr ile beklediğim genişleme paketidir.
  • mh:rise'da pek çok şeyi sevmiş ama bir o kadar şeyden de nefret etmiş biri olarak, oldukça olumlu karşıladığım genişleme paketi.

    mh:world ve iceborne, hem playstation'da hem pc'de alıp 2000 saat üzeri oynadığım, benim için 8'nci jenerasyonun en iyi çevrimiçi pve oyunuydu. tadı hala damağımda.
    rise, yepyeni bir mekanik -wirebug- ve buna bağlı yepyeni saldırı hareketleri ve manevralarıyla donatılmıştı. subreak'le birlikte bu repertuvar genişliyor ki bu harika bir şey.

    benim rise'da sevmediğim şeylerin başında, oyun-sonu aktivitesinin mh:wi'deki gibi dekorasyon düşürmek değil de; talisman düşürmek üzerine kurulu olmasıydı.
    aşina olmayanlar için biraz açıklayayım: dekorasyonlar, zırhlarda bulunan slotlara takılan ve çeşitli (maksimum can artırma, kritik hasar artırma, silah keskinliğini artırma vb.) skill'ler veren zımbırtılardı. talisman ise gömülü skill'lerle gelen giyilebilir bir zırh parçası işlevi görüyordu. sorun şurada devreye giriyor: mh:wi'de birkaç dekorasyon eksik olsa da işlevsel bir build yapmak mümkün ancak rise'da build'ler talisman kalitenize göbekten bağlı. rise ile world iceborne arasında bazı dekorasyonların girebildiği slot seviyeleri de değişmiş ki bir kısmı çok saçma değişiklikler ama detaylandırmayacağım.

    ikinci sorun rise'da randomize avlar olmaması sorunu... mh:wi'da canavarların izlerini toplayarak rastgele modifiyelerle gelen avlar açmak mümkündü ve oyun-sonu bu rastgele gelen avları yapmak üzerine kuruluydu.
    rise'da böyle bir hadise yok, dolasıyla bir yerden sonra yanında bitirdiğinizi gösteren tik işaretli avları tekrar tekrar yapıyorsunuz, garip bir şekilde demotive ediyor bu durum sizi. her av yeni bir macera olmaktan çıkıp, aynı tas aynı hamama dönüyor! mh:wi'de rastgele açtığınız avda can miktarı az olabiliyor, lokasyon farklı olabiliyor, o lokasyondaki canavarlar farklı olabiliyor vb. farklı farklı senaryolar yaratılıyordu. bunun olmaması bana sorarsanız rise'ın ömrünü kısaltıyor.
    yanı sıra, rise'de kulve taroth, safi'jiiva, fatalis gibi oyuncunun üst üste tekrarlayarak bir eşya havuzundan rastgele ekipman düşürdüğü bir büyük etkinlik de yok. bu da oyunun tekrarlanabilirliğine gölge düşürüyor.

    ve son değinmek istediğim... spiribirds.... ya bu ne saçma bir mekanik? bilmeyenlere, spiribird'ler ava çıktığınızda haritada dağılmış ve yakınına gelmeniz halinde sizi buff'layan kuşlar. maalesef bu buff'lar epey etkili zira eğer üşenmez de toplarsanız canınızı +50 artırabiliyor ki rise'a ekledikleri apex ve özellikle emergency avları için kesinlikle bunu yapmak şart aksi halde emergency avlarda tek vuruşta ölüyorsunuz. oyundan health boost skill'ini çıkarıp bunu spiribird'lere yedirmişler, dolasıyla her av başında zaten oyunun switch için yapıldığından oldukça küçük ve sıkıcı olan haritalarda, bu aptal kuşları aramakla zaman kaybediyoruz. inanılmaz rahatsız edici bir şey bu. tüm varlığımla nefret ettim!

    sunbreak'te bu saydığım sorunlar elbette ki düzelmiyor. zaten bunlar bana göre sorun. ama en azından end-game'i biraz daha keyifli hale getirebilirlerse iyi olur. talisman farm'ı konusunda radikal bir değişiklik olmasa da, master rank'in gelmesiyle eklenecek yeni zırhlar ve muhtemelen yeni dekorasyon türevi, build yaparken oyuncuları rahatlatacaktır.

    şahsen 14 haziran'da -yani bugün- yayınlanacak sunbreak demo'suna şöyle bir bakıp sonra da önsiparişle alacağım, zaten oyun 30 haziran'da çıkacak.
    heyecan dorukta, switch skill swap olayının ve ekledikleri yeni wirebug hareketlerinin oyunun dinamiğini nasıl değiştireceğini görmek istiyorum.
  • steam'da demosu yayınlanan genişleme paketi. daha önce hiç monster hunter serisinden herhangi bir oyun oynamamış biri olarak resmen bayıldım gittim rise'ı aldım hemen. rise'ı filan bitirince sunrise'ı almayı planlıyorum.
  • indirmeye başladığım oyun. hunting horn ile dalacağım, savulun ulan.
hesabın var mı? giriş yap