• age of empires 2'de ingilizlerin özel ünitesi. uzun menzilli bir yaya okçudur.
  • adamlar boyları kadar ok fırlatıyorlar neredeyse.piyadelere ve diğer okçulara karşı avantajlıdır.en büyük rakipleri okçuların korkulu rüyası, gothsların unique uniti huskarl dır.
  • aoe nin en karizmatik okçusu
    oku yaya gerili halde hazır olarak değilde her atışında çekip indirmesi bu kanıyı destekler
  • civilization 3'te de boy gösteren kadim piyade forte.
  • delikanlı ünitelerdir. diğer okçular gibi crossbow olsun, arbalet olsun bu tip erkek adamı bozan şeytan icadı aparatları kullanmazlar. yaylarını kral/kraliçelerine olan bağlılıklarından zuhur eden bilek güçleri sayesinde gerer ve okları 12 birim uzağa fırlatabilirler.
  • oyunun en kahpe archer'idir. tum upgrade'ler tamamlandiginda 6+6 gibi bir range'e ulasir ki bu range bir default cannon'un sahip oldugu menzil anlamina gelir. ballistics upgrade'i ile birlikte sizin monitorden goremediginiz dusman unitelerini fark eder ve hic acimaz. rakibiniz 3 tabur elite longbowman'a ulastigi an gg der ve oyundan cikarsiniz.
  • kalelerin mevzisinden daha fazla mevziye sahip tek okçu türüdür.

    halberdier korumaları yoksa: şu oyunun başında verilen atlı var ya ondan bir elite ordu yapıp üstüne salabiliriz zira oda 80 etten ibarettir; bedavadır.

    (bkz: legolas)
  • attığı longbow 14. yy'dan 16.yy'a kadar kullanılan muhtemelen galler kökenli 180 metreye kadar gidebilen ingiliz okçu şeysi.
  • favori unitem olmakla birlikte, bir taburunun kendine yaklaşmadan 5-10 tanesini götüremediği çok nadir ünite vardır. bunlardan biri de lanet olasıca huskarl.
    war elephant bile daha kolay ölüyor şerefsizim.
  • civilization 4'te özellikle ortaçağda savunmada hayvani güce sahip askerdir. rifleman öncesi askerlerden kim gelirse gelsin tek başına iki üç birim askeri rahatlıkla harcar. hele bir de şehir savunması promosyonları varsa bunların konuşlandığı şehirleri almak çok zor olmaktadır. çok sayıda güçlü asker ayrıca catapult vs. gibi kuşatma silahlarıyla desteklenmiş orduyla gelmek gerekir ki o da her zaman mümkün olmayabilir. yani kısacası ya saldıracağınız kişi longbowman üretmek için gerekli olan feudalism teknolojisini bulmadan saldıracaksınız ya da rifling gibi teknolojileri bulup longbowmanın etkisini ortadan kaldıracaksınız.
hesabın var mı? giriş yap