• asmis bi robot.. korkularin en buyugu.. ta team'da ki heriflerden birinin sadist yanini disa vurma hali. (bkz: total annihilation)
  • hala durdurmayi beceremedigim, o yuzden qube'a ha bire yenildiim lanet guzel bi "yokedici". son oyunda herif 11 tane yapti ya..daha ne diim..(tip: commander'in d-gun'iyla tek seferde yokoluyo ama nereye kadar tabii..)
  • sonunda buldum nasil durduralacaklarini..ussun etrafi dragon teeth'le cevrilir, acik birakilan yer bol annihilator ile savunmaya alinir, mumkunse automatic radar targeting'le beraber scout'lar patrol'e birakilir..her krogoth saldirisindan sonra annihilator'lar yenilenir, yenisi eklenir veya repair edilir..tabi, karsinizdaki rakiplerin ikiside core oynuyorsa ve arka arkaya (hatta bazen ayni anda) saldiriyorsa yapabileceginiz fazla bir sey yok. ilk 3-4 saldiriyi savusturabilirsiniz anca.
  • kucuk haritalarda asla uretimine izin verilmemesi gereken unite, bir $ekilde uretildiyse yapilacak tek $ey tum gucle commandera yuklenmek, eger oyun commander olunce bitmiyor turundeyse, sakince yenilgiyi beklemek gerekir

    (bkz: x kacinilmazsa zevk almaya bak)
  • üzerinde bağımsız çalışan lazerler, energy gunlar toplar falan bulunan savaşçı, hani 20 üniteyle saldırayım birini öldürene kadar diğerler 3 5 vursun demek de işe yaramıyor zira bir seferde 3 mü ne ateş ediyor ki bir seferde hemen her türlü üniteyi yok etmek gibi bi huyu var. ben size hava taarruzu öneririm, en azından ıskalama ihtimali var
  • (bkz: karganeth)
  • (bkz: monkeylord)
  • birilerinin supreme commander forged alliance'a üçüncü parti ünite olarak eklemesini umutla beklediğim karizma robot. mümkünse uef'lerin olsun eski tadına dönelim oynarken oyunu, 10 monkeylord gücünde olsun, güç kaynağı fission olsun, normal nuke'lerden 10 kat daha fazla patlasın parçalanınca, onu gördükmü gene üç buçuk atalım, öyle manyak olsun, kafa patlatalım nasıl durdururuz bunu diye, e doğal olarak yapımıda 10 kat zor olsun tabi.
hesabın var mı? giriş yap