• bizde bu hafta piyasaya çıkacak olan black isle oyunu. oyun daha çok klasik dungeon tarzında olacakmış ve planescape torment ile baldurs gatein oyun motorlarının bir karışımı kullanılacakmış. bu hafta alıp diablo 2 ve vampire the masquerade'i bir kenara fırlatarak mutluluğu yakalamayı düşünüyorum.
  • r.a. salvatore'un ilk uclemesi. henuz drizzt do'urden karakteri yenidir, hakkinda cikan 40bininci kitapla asindirilmamistir. batmakta olan tsr gudumlu roman endustrisi bu tahtaya tutunur... ve birakmaz. salvatore yeni bisiler uretmek yerine drizzt'i bir pembe dizi karakteri yapar. drizzt elminster gibin fr'a ait bir igrenclik haline gelir.
  • oyunda girişten altı tane adamı kafadan yaratma özelliği var, ki bence bu çok başarılı, oyuna mage olarak başlayıp sürünmeyi engelliyor... ayrıca sekiz ve dokuzuncu level büyüler atılamıyormuş mage book'tan...
  • en başarılı olayı grafikler ve mekan tasarımları olan dungeon exploring ağırlıklı vasat black isle oyunu. baldur varken yüzüne bakılmaz.
  • son günlerde oynadığım tek oyun. baldur's gate kadar dallanıp budaklanmasa da oynaması zevk veriyor. çok fazla hack'n slash olduğu doğru. hatta bi ara otomatikleşiyo saldırılarınız.
  • baldur's gate 2 cikincaya kadar milleti oyalasin diye black isle tarafindan cikarilmis oyun gorevinide yeterince yerine getirmistir.
  • black isle, baldur's gate ve planescape:torment gibi oyunlari az çok seven ama fazla hack'n slash bulmayanlar için çikarmis... iyi etmis, hos eylemis ama bana göre degilmis, bunu anladim... bi ara siyirdim, "gelmeyin lan üstüme, savasmak istemiyorum artik, baris istiyorum tüm evrenlerde!" diye bagirdim, kirmizi, alevli sürüngenler üzerime dogru geldikçe... bi süre ara verdim, hatta oyundan vazgeçtim... sonra sirf "ben basladigim oyunu bitiririm kardesim" mantigi (mantiksizligi) ile bitirdim... haaa, kötü müydü? yooo, pek çok hoslugu olan bi oyun kendisi ama üstümüze uymadi, o kadar... buna ragmen agzimiz sulanarak ikincisini oynamak istiyoruz, kasiniyoruz; bu da baska bi hikaye...
  • sıkıntıdan ve tekdüzelikten baştaki gazı hemen kaybettiren, bu yüzden bitirmesi sabır isteyen oyun...

    ikincisininde* 3rd edition kuralları kullanması dışında bir farkı yoktur.
  • ozellikle bg2den sonra oynamaya kalkinca insani cok feci bayabilen bi oyun.. yani basta biraz sabirli olunabilirse sonra hem grubunuza hem oyuna isinilabiliyor ama hala bi zorlama durtusuyle oynaniyor.. zira bg 8-10 saat ekrana yapistirirken, id yarim saat 1 saatlik seanslar halinde anca oynanabiliyor.. daha cok frp ogeleri barindiran diablo gibi bisey olmus.. adam gibi quest yok belki ama npcler bol bol konusuyorlar, o acidan biraz daha iyi.. vurdu kirdidan dolayi standard bi grup yaratmak yerine fighter agirlikli bi grupla oynamak daha kolay olabilir, magelere de dikkat etmek lazim, zira cogu level atlama sonrasinda spellbookda yapabilecek buyu olmuyordu scroll azligindan dolayi..
  • atmosferi iyi olmasina ragmen asiri vurdu kirdiya girerek en sonunda kendini sogutan oyun. hayir o kadar derinlere iniyorsunuz dungeon misali, kavga ede ede guzelim grubunuzdan sadece 1 kisi kaliyor, haydi git taa en basa uzaktaki tapinaga adamlari diriltmeye. zaten mage oynatamiyorsunuz, hayatta kalmasi fighterlarin onu iyi korumasina bagli, thief deseniz kapi acmak ve tuzak bulmaktan baska ise yaramiyor. yine de diger bu tarz oyunlara gore ok kullanmak oldukca avantajli, kesinlikle ranger veya okcu sokmaniz lazim gruba. paladin de lider olarak iyi gider. dwarf fighter dayanikli olur, cleric koymak zaten dm'in emri. keske daha az dovus koysalardi, bitmek bilmiyor yahu...
hesabın var mı? giriş yap