• ing. planör
  • kentin damar sarkisi.kalplere ziyan.
  • isveçce olan lirikleri şöyledir, tercümesi de elde edilmeye çalışılacaktır;

    spöklikt vit
    i solskens dis
    & luftenär sträv som sand
    du vänder dig om
    & vinkar snabbt
    som frös du om din hand
    följsam svag
    leder jag
    dig med min arm runt svanken
    våldsamt klar
    smeker jag
    lätt din hud med tanken
    långsam, glömd
    som en dröm
    glider du ur min hand
    du vänder dig om
    & ler mot dom
    som aldrig haft en chans
    följsam svag
    leder jag
    dig med min arm runt svanken
    våldsamt klar
    glider jag
    över din hud med tanken
    med tanken
    med tanken
    med tanken
  • ingilizce tercümesinin de şu şekilde oldugu iddia edilmektedir;

    skin like tight pale in white
    you’ll dress like this just once
    so turn around wave your hand
    we’re frozen where we stand

    so cling to me and i will lead
    i will guide you this time
    the words you say echo in my head
    you touched my skin now i glide

    slow it seems vague like dreams
    you flow through this so well
    you turned around smiled and looked down
    and threw the flowers you held

    so cling to me and i will lead
    i will guide you this time
    the words you say echo in my head
    you touched my skin now i glide
    i need you
    i don’t need you
    now i need you
  • (bkz: motorfalke)
  • game of lifeda kendi başına hareket edebilen en küçük eleman. hacker amblemi olması önerilmiş, pek çok kişi de bunu zamanla benimsemiş gibi görünüyor.
    http://www.catb.org/~esr/hacker-emblem/
  • blizzard'ın world of warcraft adlı oyununda karakterinizin, sizin bilgisayar başında olmanıza gerek duymadan, kendi kendine, otomatikman yaratık öldürüp, quest yapıp, level alıp, para kazanmasını sağlayan, parayla satılan bir bot programı idi.

    program c# ile yazılmış, ve yapay zeka kısmı yanılmıyorsam artificial intelligence markup language ile, önceden her karakter class'ı (druid, hunter, warrior vb.) için ayrı oluşturulmuş xml dosyalarını kullanıyordu.

    xml'leri açıp baktığınızda, eğer biraz programlama bilginiz de varsa, rahatlıkla modifiye ederek, oyundaki karakterinizin tam olarak sizin istediğiniz şekilde hareket etmesini sağlayabiliyordunuz.

    fakat karakterlerin haritadaki engebelere takılma problemi bir türlü çözülemiyordu. geçici çözüm ise, aynı koordinatlarda belli bir süreden fazla kalan karakterin once sürekli zıplayıp kurtulmaya çalışması, bu işe yaramazsa da geriye doğru bir kaç adım atıp, engelin sağından veya solundan dolanmaya çalışması ile sağlandı. fakat bu yöntem dışardan bakıldığında bot programının kullanıldığı açıkça belli ettiğinden, ayrıca karakterin normal hareketini sağlayan waypoint sistemi karakteri sürekli olarak aynı doğrultuda yürütüp, yine şüphe uyandırdığından, yön bulma sisteminde değişime gidildi. ve en sonunda, programın karakterin takılı kaldığı yerleri kendi içinde x şeklinde işaretleyip, oralardan tekrar geçmeyecek şekilde, bulunulan ortamın program tarafından otomatikman keşfedilip, random şekilde programın çıkartığı haritaya göre hareket edildiği, tam anlamıyla gerçek bir oyuncunun hareketlerinin taklit edildiği mükemmel bir sistem geliştirildi. fakat bu tarz gelişmeler programın kullanışlılığını, dolayısıyla popülerliğini arttırdığından, bu program için pek hayırlı olmadı.

    program ilk olarak 2005 yılında piyasaya sürüldü. ilk piyasaya sürüldüğünde, pek dikkat çekmediğinden, çok iş görmüştü. fakat kullanıcı dostu bir yazılım olmasından dolayı, popülerliği gittikçe arttı ve en sonunda blizzard'ın dikkatini çekti.

    blizzard bu programa ilk başta warden ile cevap vermeye çalıştı ve gayet başarılı oldu.

    glider programcıları warden diye bir şeyin var olduğundan habersiz olduklarından, programın kullancıları kotu yakalandı ve pek çok hesap kapatıldı.

    daha sonra glider tarafındaki programcılar warden'ı atlatacak önlemleri almaya başlayınca, durum glider lehine döndü ve 2 yıl boyunca sadece 1-2 kez toplu hesap kapatılma olayı gerçekleşti, ki bilmem kaç milyon dolarlık bir şirkete karşı, küçücük bir programcı topluluğu ile bunu gerçekleştirmek tam anlamıyla bir mucizedir.

    ama elbet pek çok dedikodu da aldı başını yürüdü. glider'in 2007 senesi itibariyle 100.000 adet satıldığı gerçeğinin ortaya çıkmasıyla, blizzard "bu kadar kullancının hesabını birden kapatırsam, neredeyse milyon euro boyutlarına varan bir kayıp yaşarım. o yüzden göstermelik olarak savaşıyormuş gibi görüneyim, bir yandan paramı kazanmaya devam edeyim" politikası güttüğü düşünüldü, ki haklılık payı yüksek bir düşünceydi bu. çünkü;

    2007 yılı sonlarına doğru blizzard, glider programını yapan şirket mdy'ye karşı amerika'da dava açtı. program her ne kadar oyuna müdahele etmeyip, sadece ram üzerindeki bilgileri okuyarak, sanki bir oyuncuymuş gibi karakteri yönlendirse de, mahkeme blizzard'ı haklı buldu ve glider'in sonu geldi.

    eskiden glider'in web sayfası olan, ama şu an kapatılmış ve sadece blizzard'ın sitesine yönlendirme işlevi taşıyan web adresi;

    www.mmoglider.com

    dava ile ilgili daha detaylı bilgi edinmek isteyenler için;

    http://en.wikipedia.org/…c_v._blizzard_entm't,_inc.
  • içinizde ince ve soğuk rüzgarlar estiren bir kent parçası.

    90'ların gömülü olduğu tepenin derinliklerinden bir hazine.

    isola, hagnesta hill... böyle albümler bir daha gelmez.

    orjinal :
    https://www.youtube.com/…swuumprtm94d10frk&index=10

    demo :
    https://www.youtube.com/watch?v=kwpbicq8zzo

    ingilizce versiyonu:
    https://www.youtube.com/watch?v=3kkp08tew0k
  • ingilizce versiyonunun mu, yoksa isveççe versiyonunun mu daha güzel olduğu konusunda bir karara varamadığım, genelde ikisini de dinlediğim kent şarkısı.
hesabın var mı? giriş yap