566 entry daha
  • açıkçası başlıktaki övgüler beni şaşırttı. ben bu oyunun hiç ama hiç sevilmediğini, kimsenin sikine takmadığını sanıyordum. neyse...

    çıktığı gün elimde ps4 olmadığı için youtube'tan izlemiştim. yalan yok çocukken david cage işleriyle büyüdük sayılır hatta geçen senelere kadar ps3'ün en iyi exclusiveleri ne diye sorsalar heavy rain ve beyond two souls'u tüm unchartedlar, tloular falanların önünde sayıyordum(çocuklukta oynadığınız şeyler aklınızda daha farklı yer eder, o zamanlar ps3 oyunu oynamak da coolluktu tabii, exclusive oyunları çok matah şeylermiş gibi şişiriyorduk kafamızda yine geçen sene tekrar oynayana kadar journey falan övmekte böyleydi de neyse). ve detroit'i heavy rain bulmasam da beyond'dan iyi gözüküyor deyip geçmiştim.

    ama geçen sene bu oyunları ps now vesilesiyle tekrar oynamaya başlayınca işin rengi değişti. (bkz: heavy rain/@don drapper) bu oyunlardaki şey bana internette david cagele karşılaştırma şakası dönen tommy wiseau berbatlığında gözüktü. shaun diye bağırmalar, buzdolabıyla patlamadan kurtulmalar, ultra klişe karakterlerin weird oyunculukları, sokak çocuğu olup hamile kadın doğurtmalar falan that's so bad and too stupid. david cage gerçekten de oyun dünyasının tommy wiseausuymuş laan. bırak video oyunları sanat eseri argümanına örnek oluşturmayı until dawn veya telltale oyunlarındaki senaryoya kıyasla bile patlıyorlar.

    bu oyuna gecikmeli yazdığım eleştiriye gelirsek kesinlikle nefret ettim. elbette oynanışı seçimleri çoğaltarak geliştirmişler, silahlı sahneleri daha geliştirmişler ama bunlardan bazıları kötü olmuş. gerçekte bir hikayede ne kadar farklı son varsa hikaye o kadar generic tasarlanır, son giderek çöpleşir. telltale'nin ilk çıkardığı oyunların tutup son oyunlarının patlaması bile bunla alakalı.

    oynanışı geliştirmek de abii ne oynanışı ya? ekranda video dönüyor, film izliyorsun direkt işte amk. şimdi normal bir filmde kadın hizmetçi çöpü topluyorken, buddy coplardan zeki olanının problemli olanı düzeltmeye çalışırken internetin çekmediğini o sırada videonun durduğunu düşünün, sizin tuşa basarak o videoyu oynatmaya çalışmanızda ne kadar oynanış varsa bu oyunlarda da o kadar oynanış var. elbette kötü oynanışlı veya boring bir yapıma tercih edilir, ben de tercih ederim ama gerçek bu.

    video oyunlarını filmlere paralel bir sanat formu olarak göstermek isteyen her yapımcı aslında oldukça klişe 2 veya bilemedin 3 saatlik holywood filmi hikayelerini köpürtüp onlardan binbeşyüz kat daha kötü hikaye anlatıp ve de gereksiz uzunluklarıyla daha da çok zaman harcatan oyun-film travestisi üretiyorlar. detroit become human'da sanatsal hiçbir şey yok. robotlar hayatım boyunca gördüğümün en kötüsü şekilde işlenmiş. ne bir zeka pırıltısı var ne bişey var. robotları ayrı bir ırk olarak koyup bildiğin sjw propaganda filmlerini hatırlatan ''ama onlar da insan'' temalı bir duygu sömürüsü yapılmış. ana karaktelerden connor harici diğer karakterler ilgi çekici olmaktan uzaklar, tüm oyun connor üzerinden buddy cop hikayesi olarak işlense şükela olur ama david cage gene heavy rain gibi farklı karakter geçişleri yapayım deyip kendini tekrar etmiş ve içine etmiş. tabii braindead tersköşeler de var ama onlar tipik david cage komiklikleri.

    ama yine de geçen god of war'ı incelerken belirttiğimiz gibi oyun olarak değerlendirmeyip kafa yormadan izleyeceğiniz düz çerezlik marvel filmi olarak bakarsak(süre olarak uzunluklarını sallamadan da tabii ki) 7.5/10 veririz onun gibi.
  • sıkıcı ve boş beleş bir oyundur. hikayesi her seçimlerle hikayeyi değiştirebiliyorsun gazına getiren interaktif sinema ve hikaye seçimleri odaklı rpg gibi çöplüktür, generic ve bullshittir.

    gerçekte hikayeyi değiştirebildiğin oyunların çoğu hikayesini filan değiştirmez, hepsi illüzyon. ve gerçekte bunlardan hikaye değişiyor kanki diye sana göz kırpıp aşırı lineer hikaye anlatanlarında hikaye çok daha güzel. çünkü hikayenin yapısı lineerdir. bu lineerliği kaldırdıkça yapım daha da çok genericleşir.

    oyunlardaki özgürlüğü hikayenin nonscript hissettirmesinde arayanların çoğu bok gibi hikayeleri sırf interaktiviteye girme bahanesiyle şişirip balon balon balonlaştırıyorlar bu oyundaki gibi. elbette rpg oyunlarında hikaye değil de evren hoşuna gider oynarsın(benim şu sıra sık oynadığım fallout 4'te ve new vegas'ta yaptığım gibi gerçi evren çok da hoşuma gitmez çünkü realist yapılı oyunları daha seviyorum ve saçma sapan fantastik şeylerle karşılaşınca höff gene mi bu yeah diyorum çoğu zaman) ama interaktif sinemalarda ne evreni var amk? bu sikindirik oyun humans dizisi rip off gibi saçma sapan bişey gerçekte. ama oyuncu kitle çok eşsiz bir sanat eseri muamelesi yapıyor.

    kısacası hikayelerden özgürlük beklemek bana delice geliyor. oynanışta özgürlük yaratılabilir full emergent gameplay kasılarak ve bu gerçekten zevkli oğlu zevklidir, hep koridorda adamları aynı şekilde taramanın/büyü atmanın/balta fırlatmanın(iğreniyorum senden god of war 2018) bayıklığından çok daha oyun oynadığını sonuna kadar hissettirir... ama tabii oyunlardan oynanıştan çok hikaye bekleyen kitle azımsanmayacak kalabalıkta, onlar da oyun oynuyoruz tatminin hikayedeki özgürlükten çıkacağını farzediyorlar. ama factual olarak yanlış ve işlevsiz tam tersine peşinde oldukları hikayeyi çöp eden bir hayalin peşinden gidiyorlar.

    edit: trolün görüşlerini ciddiye almayın diye yazan arkadaş nereye bişey yazsak altına aynı şeyi yazıyor. trol mrol önemsiz, kişinin söylediği doğru mu yanlış mı o önemli. tıpkı herhangi bir oyunu yapan firmanın önemsiz olması gibi, ubisoft'un ve david cage'in oyuncu camiadaki karizmaları beni ilgilendirmiyor. ulan var ya moron olan arthur morgan hayranısınız, moron olan ve yabancı sitelerde herkesin moron gördüğü david cage işleri hayranısınız, sizin yerinizde olsam tek kelime bile etmem oyunlar hakkında ama ancak hep aynı sprey espirisiyle bok atıyorsunız. bişeyler anlatıyor demek dışında bişey söyleyemiyorsunuz övdükleriniz işler hakkında... ben ac valhalla, death stranding hikayeleri üzerine oturup kitap yazarım kitap, hangi açıdan iyi olduğunu hangi açıdan sıçtıklarını tek tek argümanlarla sunarım. ama boşa konuşuyoruz işte.

    evet humans'tan çakma bu oyun çok şey anlatıyor. ne anlatıyor amk bu oyun diye sorsam cevap gelmez. hadi ben trollüm şu inceleme gibi gameplay ve story konusundaki eksiklerini dile getiren(ama yine de sony oyunu olduğu için fazla da üstğne gitmeyen) tüm incelemeler de mi trol?
    https://youtu.be/quxf950tf1s
  • gelmiş geçmiş en kötü oyunlardan biridir ve gömen sadece ben olmam crazy.

    bu oyunu öven sinemadan, sanattan, oyun oynamaktan, tiyatrodan bahsetmesin bana. tamam birçok kişinin iyi oyun anlayışı sinematiklikten ibaret, çocukken biz de böyleydik heavy rain veya cod 4’ü herşeyin üstüne koyardık ama ancak çocukken mantıklı gelebilir böyle hareketler. rdr 2, wiçerino tresss, tlou 1, gow 2018(bu son ikisinin devam oyunları karakter yazımına biraz daha renk ve çeşitlilik getirip baymaktan kurtarıyorlar gerçi ama ilk oyunlar shit) ve bu oyunu övenler senaryosu veya oynanışı iyi olduğu için gerçekten beğendiği için övmüyor, bunları övmek tutunamayanlar, sabahattin ali övmek gibi bişeye dönüştüğü için övüyor. herşeyde böyle popülist olaylar var; filmlerde de, dizilerde de vs. oyunlarda da popülist vole sadece script sekanları bol sunanlara vuruyor soulsları saymazsak.

    elbette ucuz fictiona karşı değiliz, ama oyun dünyasında işler öyle ters ki ucuz olan ne varsa masterpiece statüsünde gösteriliyor ve bu durum sadece anime camiasında var, hoşş gerçi reviewlerini okuduğunuz ve papağan gibi tekrarladığınız boş adamlar sürüsünün edebiyatla-sinemayla ilişkisi animelerden ve bu yapımın yarısını oluşturan buddy cop polisiyelerden hallicedir. there is nothing wrong with that, ama ama ama neyse boşver, david cage için üstat dediğini demiş;

    https://twitter.com/…5188&currenttweetuser=m0nfleur
45 entry daha
hesabın var mı? giriş yap