• arcade'de fi tarihinde oynadığımız 1 final fight klonu;saman tadında bir kopya.
  • snk yapımı beat'em-updır. final fight'ın palazlandığı ara, rekabet olsun diye piyasaya sürülmüştür. hareket çeşitliği açısından final fighttan kat be kat üstün (mesela; depik ve sümsük tuşları ayrıydı), görsel olarak da daha iyiydi. fakat oynanabilirliği yoktu, sıfırdı. bu yönden final fight'ın yanına yaklaşamazdı.
    bu oyunda da; zamane beat'em uplarının klişesi olan, seçimlik 3 karakter vardı. her oyunda olduğu gibi bu 3'ünden ikisi çok seri; diğeri ise çok ağır, götünü kaldırmayan, lakin kodumu ekranın dışına seren tiptendi.
    yumruk ve tekme tuşlarının ayrı olmasından ötürü düşmanı yere serene kadar aynı tuşa basmak zorunda kalınmıyordu. yumrukların arasına tepük, tepüklerin arasına da yumruklar sıkıştırarak, hatta bazen iki tuşa aynı anda basarak çok şekil hareketler sergilebiliyor; karşımızdakini 2.80 uzatabiliyorduk. bu tarz combolardan sonra düşen bir daha kalkamıyor, tipik yanıp söneme efektiyle yok olup gidiyordu.
    bu tarz çekiciliklere rağmen, oyunu yapanlar öyle bir fighting algoritması oluşturmuşlardı ki - mına koyim - dayak yiyen, yerden kalktığında size en az iki tane çakmadan ölmüyordu.
    hele hele bossları yere devirdikten sonra diplerine kadar sokulup, nasıl olsa ayağa kalkınca nasiplenecek bunlardan mantığıyla saatte 100 km hızla yumruk/tekme saydırmak hiç fayda etmiyordu.
    herifçioğlu, yerden kalkar kalkmaz - suratına yönlendirilmiş yumruklardan hangi ara kaçıyorsa artık - kafayı gömüyordu.
    böyle saçmalık yüzünden en fazla 10 adam dövüp jetonu tüketiyordunuz. pek sevememiştim bu oyunu.
  • kötü bir final fight taklidi. berbat grafiklerinin yanı sıra, yere düştükten sonra ayağa kalkmanıza fırsat vermeyen bir programlaması var. jetonunuza yazık gidip başka oyun oynayın.
hesabın var mı? giriş yap