build engine
-
basta duke nukem 3d olmak uzere bir suru oyunun ciktigi ken silvermanın yazdigi motor...
-
(bkz: voxlap engine)
-
ken silvermanın, wolfenstein 3dyi gördükten sonra tasarlamaya başladığı, ilk önce kens labyrinthte kullandığı, ardından 1995 yılında 3d realmsa lisanslattığı, saf halinin haklarını hala elinde bulundurduğu gibi, kan's labyrinth'e yaptığı gibi kaynak kodlarını yayınladığı, 2.5d olarak anılan fps motorudur. doom çıktıktan sonra ken bu motorun ilk çalışan halini geliştirmeye başlamış, ancak doom'da kullanılan bir tekniği çözemeyince, john carmacki telefonla arayıp kendisinden bir tüyo alarak, tekrar girişmiş, sonra da 3d realms'ın "al bunla derle" deyip verdiği watcom derleyicisine geçirmiştir. aşağıdaki oyunlar tarafından kullanılmıştır (hey ma$$allah):
(bkz: duke nukem 3d)
(bkz: witchaven)
(bkz: witchaven ii)
(bkz: nam)
(bkz: tekwar)
(bkz: shadow warrior)
(bkz: redneck rampage)
(bkz: redneck rampage rides again) -
(bkz: powerslave)
-
ekşi sözlük kullanıcılarıyla mesajlaşmak ve yazdıkları entry'leri
takip etmek için giriş yapmalısın.
hesabın var mı? giriş yap