• sos'un xox'le oynanan versyonudur
    bi oyuncu x bu oyuncu o olur
    üç x yada üç o'yu çarpraz, yan, yukarıdan aşaa, aşaandan yukarı yanyana getiren kazanır
  • ortaya x konduğu zaman eğer o çapraz biryere konmazsa x koyan doğru yolu biliyorsa oyunu kesin kazanır...
  • sinirli sayida olasiliga sahip, iki dakkada sikan oyun.
  • 3 zenci hatundan olusan alman hip hop grubudur.
    en bilindik parcalari "warum" dur.
    (ki o da ne kadar bilindiktir?!)
  • (bkz: tic tactics)
  • (bkz: tic tac teo)
  • 3x3 tic tac toe bu oyunu dusunmeden oynayinca sevimli olabilirken, bi kere oturup ileriki hamleleri dusundugunuzde tum zevki kacan bi oyundur, artik yenseniz bile bisey ifade etmez size.. cunku rasgele oynanmadiginda kazanani yoktur bu oyunun, hamleler de oldukca basit esasinda.. soyle incelemeye calisalim.. 1. oyuncu x, 2. oyuncu da o koysun.. diger olasi oyunlarin hemen hepsi bunlarin dondurulmus ya da simetrik halleri olacagindan bunlari yeterli gordum:

    i) ilk hamle ortaya yapilabilir:
    - ikinci oyuncu kenarlardan birinin ortasina koyar ve oyunu direk kaybeder..

    ___ .. _o_ .. _o_ .. _oo .. xoo
    _x_ .. _x_ .. _x_ .. _x_ .. _x_
    ___ .. ___ .. x__ .. x__ .. x__ (x kazanir)

    - 2. oyuncu koselerden birine koyar.. burada acemi birine karsi hala kazanma sansi vardir, yapilmasi gereken ama rasgele bi koseye degil ilginc bi sekilde o'nun caprazindaki koseye koymaktir x'i.. bunun ustune eger ikinci oyuncu bu hamlesinde koseye koymazsa kaybeder..

    ___ .. o__ .. o__ .. oo_ .. oox
    _x_ .. _x_ .. _x_ .. _x_ .. _x_
    ___ .. ___ .. __x .. __x .. __x (x kazanir)

    ii) ilk hamle kenarlardan birinin ortasina yapilir:
    - 2. oyuncu, x'in bulundugu satir ve sutundaki 4 bosluktan birine koymazsa direk kaybeder.. diger turlu de kaybetmesi cok zor..

    ___ .. __o .. x_o .. x_o .. x_o
    x__ .. x__ .. x__ .. x__ .. xx_
    ___ .. ___ .. ___ .. o__ .. o__ (x kazanir)

    iii) ilk hamle bir koseye yapilir:
    oyunun kanimca en iyi hamlesi.. karsi taraf ortaya koymazsa direk kaybeder..
    - 2. oyuncu bir koseye koyarsa:

    x__ .. x__ .. x__ .. x__ .. x_x
    ___ .. ___ .. ___ .. o__ .. o__
    ___ .. __o .. x_o .. x_o .. x_o (x kazanir)

    - 2. oyuncu bir kenarin ortasina korsa:

    x__ .. xo_ .. xo_ .. xo_ .. xo_
    ___ .. ___ .. ___ .. o__ .. o__
    ___ .. ___ .. x__ .. x__ .. x_x (x kazanir)

    - 2. oyuncu ortaya koyar beklendigi uzere, siz ilk koydugunuzun caprazina korsunuz, eger 2. oyuncu acemi ise bir koseye koyar ve kaybeder:

    x__ .. x__ .. x__ .. x__ .. x_x
    ___ .. _o_ .. _o_ .. _o_ .. _o_
    ___ .. ___ .. __x .. o_x .. o_x (x kazanir)

    soyle ozetleyecek ve 2. oyuncunun az acemi oldugunu ve 1 yanlis yapacagini farzedersek (parantez icindekiler kaybettirecek hamle sayisinin olasi hamle sayisina orani):
    - koseye kondugunda ortaya koymamak (7/8)
    - ortaya kondugunda koseye koymamak (4/8)
    - kenar ortasina kondugunda ayni satir/sutuna koymamak (4/8)
    7/8'den de gorulebilecegi uzere en favori hamle ortaya koymak degil, koseye koymaktir.. hala oynamak isteyene tavsiye edilir..

    3x3 disinda da tic tac toe, ya ilk oynayanin kesin kazanacagi ya da berabere biten bir oyundur (e satranc da muhtemelen oyle de neyse daha fazla karistirmayalim).. olasilik sayisi artirilirsa eglenceli olabilir (4x4x4+ vb.)..
  • (bkz: verpiss dich)
  • porno resimleri ortaya cıkınca dagılan 3 dişiden oluşan alman rap grubu.
  • vakti zamaninda sanitarium* adli oyunda oynanmasi gereken oyun. *
hesabın var mı? giriş yap