• yine başarılı bir sherlock holmes hikayesi olmuş olan oyun. henüz ancak ortalarında olduğumu tahmin ediyorum, ama merak uyandıran senaryosu, ve parça parça ortaya çıkan ipuçları ile kendini oynatıyor. puzzle'lar ortalama düzeyde; bazıları mini oyunlar gibi dizayn edildiğinden, daha "softcore" adventure'cılara hitap ederken, hardcore adventure'cıları da hayal kırıklığına uğratmamak üzere bazı puzzle'lar fazlasıyla zor yapılmış. walkthrough'lara bakmayı pek sevmeyen insanlar da üzülmesinler, zira bir puzzle ekranında çok uzun süre beklediğinizde, oyun size o puzzle'ı geçme seçeneğini de sunuyor, ki güzel düşünülmüş bir şey olmuş bence.

    ha ama her şey iyi güzel mi, değil işte. keşke öyle olsaydı, ama bu oyunun inanılmaz eksikleri var. frogwares'in artık üzerine eğilmesi gereken şeyler var bu seride.

    yıl olmuş 2012, hala mimikleriyle konuşmasını düzgün destekleyemeyen, ağız senkronizasyonu olmayan karakterlerle oyun çıkarılıyor arkadaş ya. bir yanda la noire var, bir yanda şu. bu kadar "oyuncu pohpohlayan" detaylar içeren oyun varken, artık bu saatten sonra bir oyunun her küçük detayına dikkat edicen arkadaş. öyle senaryo yardırayım, oyun kendini oynatsın da, yanına da iki balık gibi ağız açma kapama hareketi koyarız, millet de "oo neg'zel oyun" diye oynar, di mi? yok işte artık öyle. hepi topu on tane karakter modelleyip, bir de utanmadan ana karakter modellemelerini sokaktaki figüranlar için kullanırsan, o oyunun ne atmosferi kalıyor, ne tadı. bir de utanmıyorsun, o söz konusu karaktere, ana karakterin yaptığı hareketlerin tıpkısının aynısını yaptırıyorsun, bari diyorsun şunu şöyle duvara bakar halde koyayım da insanlar çakmasın, ama çakıyorlar artık balım. çakıyorlar, elmasım. öyle olmaz bu işler. on tane değil de yirmi tane modellesen halbuki, nasıl temiz olacak. sonuçta gta yapmıyorsun yani, yeter o kadar sana.

    bunla da kalmıyor ne yazık ki sıkıntılar. oyunun bir ses efekti kütüphanesi var ki, dillere destan. çatıda yürüyen köpeğin sesi, daha çok daktilo sesine benziyor. kapıların hafif gıcırtılı efekti, herhalde ilk sherlock holmes oyunundan falan alınmış. seslendirmeler her zamanki gibi hoş, ama iki tane de ses mühendisi tutaydınız da şu efektler iyi düzenlenmiş olsaydı keşke.

    serinin başından beri süregelen bir şeyleri alırken (veya bir kolu çekerken, örneğin), buna uygun hareketin bulunmaması, ve sadece elin sözkonusu maddeye 5 santim kadar yaklaşması olayı hala devam ediyor, ve atmosferi baltalayıp sonra da parçalarını thames'e atıyor. ve daha böyle bir dolu küçük hata var; ama işte artık o hatalar göze batıp oyuncuyu çok rahatsız ediyor. çoook.

    frogwares. sözüm sana. sherlock'tur, güzel adventure'dır diye oynuyoruz yine oyununu. ama artık biraz özen göster şu küçük detaylara. diyaloglarda, star wars knights of the old republic gibi birbiri ardına aynı hareketleri yapan karakter istemiyoruz artık! ki mevzubahis örneğin çıkış tarihi, 9 yıl öncesi. ayıptır.

    (bkz: oh be rahatladım)

    oyun bitirildikten sonra gelen not: ulan o credits'e uğraştığınızın yarısı kadar oyuna uğraşsanız neler yaparmışsınız ya. bond filmi girişi gibi credits yapmayı biliyorsunuz da, bir ağız senkronunu tutturamıyorsunuz. te allaam.
  • hem modern 3d hem point and click üstüne birde bol fizik-kimya-biyolojili güzel puzzle'lar içeren çıkmış belki de bu türde en iyi oyunlardan biri. 3d olupta fiyasko olmayan 3-5 tane belki vardır adventure oyunu. ama gel gelelim hikayeye. sherlock holmes ile ilgili tüm kitaplarını okudum, oyunları oynadım, 80'lerdek o bulunması hint kumaşı niteliğindeki dizi dahil bütün dizileri hatta 40'larda çekilmiş film-noir'lerini bile bulup izledim. geriye bir tek 221b'deki müzeye gitmek kaldı o da param olursa gözümü kırpmadan yapacağım bir şey. neyse konudan sapmayalım, conan doyle'un orijinal hikayeleri olsun senaryolar olsun okuduklarım izlediklerim oynadıklarım arasında bir top 3 yaparsam bu oyunun hikayesi o top 3'te olur. frogwares yapımcıları önceki 4 shlerlock oyununun üstüne koymuşta koymuş. kontroller ve grafikler dahil -ki 3d adventure oyunlarının en büyük sorunudur- neredeyse kusursuz.
  • şu an steam de black friday den dolayı türkçe altyazili olarak 7,5 tl. ye satılan güzel oyun.
  • insanın zekasını ciddi bir şekilde test eden oyun. gerçekten beynimi yoruyor. jack the ripper oyunu da zordu.
  • sıkıntıdan çığlık attıran oyun olarak güzide bi yere sahiptir
  • sherlock holmes'u britanyalılardan bile daha fazla benimseyen ukraynalı stüdyo frogwares tarafından pc, playstation 3 ve xbox 360 platformlarına için geliştirilip, 2012 yılında çıkarılan adventure oyunu. sherlock holmes oyun serisinin 6. oyunudur. yaklaşık 10-15 saat gibi bir uzunlukta bitirilebilen bir senaryoya sahip oyunda bulmacalar ne çok zor ne de çok kolay. yer yer düşük mekaniklere sahip olsa da, günümüzde iyice azalan point-and-click oyunlarına üstelik multi-platform olarak sunduğu için stüdyoyu tebrik etmekteyim.

    ayrıca hakikaten güzel bir credits ekranına sahiptir. oyunu bitirdikten sonra bir afallıyorsun bu izlediğim oynadığım oyuna mı ait diye.
  • harika bir hikayeyi barındıran, bazen hoş bazense insanları çıldırtacak derecede mantıksız bulmacaları olan, başarılı bir atmosfere-çizime sahip ve son olarak da taş gibi bir creditsi olan güzel bir point&click-macera-bulmaca oyunu...

    bu oyunun hem geliştiricisi hem de yayıncısı olan frogwares 'i 2020 yılı itibariyle ele alırsak bu oyun, yaptıkları tüm sherlock holmes oyunlarının zirvesidir. hikayesiyle ve karakterin çizimiyle de en uygunudur. **

    zirve olmasına rağmen grafiklerin 2012'ye göre iyi olmaması, oyunu kaydederkenki problemleri, düşük fps sorunu vb. buglar/hatalar ile bulmacalardan daha fazla sizi yorması muhtemel.
  • geçenlerde steamden satın almıştım indirimde yeni indirme fırsatım oldu, oyun açılmıyor arkadaşlar internette bir çözüm de bulamadım, steamden oyna diyorum açılmıyor, sorunu yaşayıp çözmüşlerin mesajlarını bekliyorum
hesabın var mı? giriş yap