• gelistiricilerine 2000 yili ieee hede ödülünü kazandıran yazılım.
  • bildigim kadariyla standard 3d tool'lari icin (3dsmax gibi) geli$tirilen ayri bir rendering engine..
  • pixar'in çıkardığı özellikle maya ile beraber kullanılan render engine. hızı ve kalitesi nedeniyle bir çok filmde tercih edilmiştir fakat gi ve raytrace'i desteklemez. (gerci pixar çıkarıcakları son sürümde bunlarında olacağını açıkladı) gerekli bağlantılar yapılırsa çoğu 3d programla beraber çalışacaktır.
  • renderman aslinda modeling ve animasyon programlarinin ( maya, softimage, 3dmax, lightwave vs. vs. gibi ) render programlari arasinda iletisim kurmalarini saglayan standart iletisim protokoludur, bir cesit 3d postscript standartidir. mesela 3d programinda yaratilan animasyon renderman standarti olarak export edilir, boylelikle renderman uyumlu herhangi bir software ya da hardware ile render edilebilir.
    yani aslında bir render engine değil, formattır. bolca pixar ın render engine'i olan prman (photorealistic renderman) ile karıştırılır
  • ticari olmayan kullanım için ücretsiz bir sürümü de çıkmış.

    http://renderman.pixar.com/…on-commercial-renderman
  • bir ekşi sözlük yazarı.
  • sadece bir eksi sozluk yazari degil, adamin dibidir. buradaki bazi mallar gibi azicik dunya menfaatine serefini, gururunu bes paralik etmez.
  • renderman bir sahne tanımlama sistemi yani yazılımlar arası 3d standartıdır. modelleme ve render sistemleri arasında, veri alışverişini sağlayan bir kurallar bütünüdür. bu arayüz ve standartlar sayesinde, render edilecek sahnedeki nesnelerin, ışıkların vb. unsurların, geometrileri, konumları, görünümleri, etkileri ve oluşacak resmin özellikleri gibi unsurlar tanımlanır ve bu standartı destekleyen render sistemi, tarafından bu bilgiler, görüntüye dönüştürülür .
hesabın var mı? giriş yap