• yaratıkları arasına demilich'i de eklemiş olan oyun. oha diyerek gösteriyoruz:

    http://nwn.bioware.com/…dark/creature_demilich.html
  • bugun cikacak olan neverwinter nights add-on'u, expansion pack'i, $ahbazligi. kutlu olsun netekim, tez ellerimize du$e!
  • dun dun duuuuun dari ron duuuuun diye sarki soyleyen, underdark derinliginde (slooooovvv diyen bi fisilti, ordan kapi gicirtisi filan diye alt seslerle ortam yapmisken) birden bire yaw mastirim canim cigerim diye alakasiz konulara dalmak isteyen deekin kertenkelesi kafa sisirsede, bu expansion'i oynarken yaninizda bulunmasinin faydalari oluyor. (spoiler olmasin faydalarini acik etmiyorum).
    bunun disinda can sıkan bir bug'i mevcut. cloak giydiginizde gosterememekle kalmiyor, karakteriniz yari invisible bi hal aliyor (bir cok kisiden duymamla, general bir bug olduguna kanaat getirdim)
    sahane portreler eklenmis, bir sorcerer manyagi olarak red dragon logolu portrenin hastasi oldugumu belirtmeden gecemeyecegim.
    oyun kesinlikle daha hizli oynanabilirlik kazanmis. zoom'u baya duzeltmisler. cok sahane itemlar eklemisler (bu yuzden sorcererliginizdan bezebilirsiniz, bi fighter olasiniz gelebilir) ayrıca yaninizda birisi ile oynarken "la bu portal nereye cikacak" diye iddiaya girerek eglenebilirsiniz.
    senaryosunda, death gate cycle ve legacy of the drowdan bi takim ufak tefek cagrisimlar hissedebilirsiniz.
  • henchmenlerin olur olmadık yerlerde "bir dakkanız var mı, bişey soyleyecektim de" diye oyunu dondurup birbirlerini ne kadar iyi anladıklarını acıklamaları ya da kahraman bize geçmişlerinin detaylarını anlatmaları gereksiz kaçmış oyun.
  • 1.63 patchiyle cloaklari oyunda grafiksel olarak gosterebilen expansion. iyi ho$ guzel $eyler bunlar da 0'dan karakter yaratıp geli$tiremeyince insan kendine ait hissedemiyor karakteri, butunle$me sorunlari ya$iyor falan da filan. baldurs gate 2'de de aynı olay vardi ama cabuk atlatmı$tık, bi de bunda atlatsak da az drow gorsek.

    deekin'i de -kafa sken bi yaratık olmasına ragmen- ozlemi$iz hani.
  • neredeysa tüm fantastik romancıların öykülerinden bölüm araklamış ve tek bünyede birleştirmiş oyun.
    varlıkların ve kişilerin gerçek isimlerinin bilinmesi fantazisi, balrog, eddingsin börtü böceğe dönüşme olayı...

    oyunun sonunda sizi bir epik kahraman ilan eden güzel oyun.
  • deekinin zırt pırt, "patrooon, iki dakka sana bişey diicem" diye fırlayıp kafa ütülemesi can sıkıyor. muharebenin ortasında akına bişey geliveriyor. içimde kalacağına dur şunu bi yumurtlayıvereyim diyor.
  • aribeth ile tekrar karsilastiginiz, deekin'in seslendirmesinin duzeltilmis oldugu, icinde sahane bulmacalari olan genisletme paketi...
  • su ana kadar cıkmıs ve bundan sonra cıkacak her neverwinter oyunu ve expansion ı gibi yaratıcılıktan yoksun tekduze ve bayıcı bir oyundur. genel mantık olan vur vur parcala cıkanı lootla olayı burada da devam ediyor ne yazık ki. oyunun hep sinir baska bir kotulugu ve tekduzelıgı ise oyunu tam bir evil karakter olarak oynayamamanızdır. cunku sizden hep dunyayı kurtarmanız beklenmektedir herkesin derdine deva olmanız melek turevi birsey olmazı beklenmektedir. sırf bu yuzden evil oynamak istedim oyuna gununu gostermek istedim ama olmuyor o veya bu sekilde oyun sizi kurtarıcı yapıyor. ben cok mu meraklıyım kotu bir adam oynamaya diye sorulursa hayır degilim ama oyle bir opsiyonun olmaması daha da dogrusu varmıs gibi gosterilmesi player ozgurlugunu kısıtlıyor bir rpg yada frp oyununda olması gereken serbestligi baltalıyor. aslında tum bunlara ragmen oynayıp bitirdigim oyundur aynı zamanda.
  • gerek aytımlar gerek de featler, klaslar, özellikler falan olsun insanın içindeki bütün powerplay ruhunu dışarı çıkaran oyun. öyle ki tekrardan ilk expansionu oynayınca gözler +5leri +10ları arıyor...
hesabın var mı? giriş yap