• jumpgate'deki pembe renkli dusmanlar.. lanet olsun onlara
  • su sekilde siralanirlar..

    c1 "squid": murekkep baligi seklinde, en basit dusmanlar.. ykaina gelince lazerle vururlar ve onlara hasar verene kadar durmazlar..
    c2 "squid": c1'in guclusu..
    c3 "squid": squidlerin en guclusu, hizlisi ve uzun menzillisi
    c4 "snail": kocaman olduklarindan vurmasi rahat, silahlarinin yavasligindan isabet yuzdesi dusuk hayvan.. kolay av olurlar genelde
    c5 "snail": biraz daha hizlisi
    c6 "manta": anormal hizli, ve laserleriyle cok damage verebilen, dikkatle avlanmasi gereken bir tur..
    c7 "manta": c6larin lazer yerine ammo kullanan versionu, nispeten daha kolay.
    c8 "kraken": oldurmesi en zor yaratiklar.. cok uzun menzilli lazerleriyle ve bir squid kadar ufak ve cevik olmalariyla teke tek de oldurmek bile zor..
    c9 "kraken": yukardakinin biraz daha guclusu
    c10 "eel": kocaman, yavas fakat 4-5 vurusta bir gemi patlatabilcek silahlari olan bir flux.. ayrica en hizlilarindan, uzak durmak lazim..
  • heroes of might and magic iiiün expansion packinde ek olarak bulunan town dur.burada water elemental, air elemental, fire elemental, earth elemental , psychic elemental, fire bird ve pixie üretim tesisleri bulunur.tesislerde sırasıyla ice, storm, energy, magma, magic, phoenix ve sprite şekilli upgradeler de yapılır..

    kalenin başlıca kahramanları planeswalkerlar ve elementalistlerdir..
  • bu kaleye grail'i inşa ettiğiniz takdirde bildiğimiz grail atkilerinin yanında, oyunda bulunan tüm büyüleri öğrenebiliyorsunuz. bu büyülere titan s thunder ile yapılabilen titan s lightning bolt da dahildir.
  • iki suyun birleşme yeri. mesela hidrolojide iki küçük dere birleşir daha büyük bir dere olarak devam ederler, mertebe atlarlar daha gürül gürül akarlar. işte birleştikleri nokta o oluyo.
  • armageddons blade ek paketi hazırlanırken aslında forge adlı başka bir kale üzerinde çalışılıyormuş. bu kalede tabancalı goblinler, elektrikli testere kullanan zombiler, roket kullanan bilmemneler vs. olacakmış. kale açıklanır açıklanmaz, heroesçular isyan etmiş; eleştiriler hatta tehditler gırla gidiyormuş. "bu kale oyunda olursa hakkımı helal etmem" diyenler bile çıkmış. sonuçta forge kalesi oyundan çıkarılmış ve yerine bu (bence) yalama kale eklenmiş. ha forge olsa daha mı iyi olurdu tartışılır.
    50'şer 50'şer çıkıp tavşan gibi üreyen, hızı 9, no retalitation sprite'lar; storm ve ice elemental'ler gibi iyi okçular; kudurmuş gibi her çevre peteğe saldıran, büyüye bağışık, no retaliation magic elemental'ler; yine haftada 4'er 4'er çıkıp dosta güven düşmana korku veren, öldü mü bir kısmı tekrar dirilebilen, hızı 21 (en hızlı yaratık), ateşe bağışık phoneix'ler... bunu dışında her elementalist'in 6 primary skill (pw:3 kn:3) ile başlaması (diğer magic herolar 5 ile başlar) ve bir büyü okulunu bilmesi; diğerlerini kale bünyesinde inşa edilebilen magic university'de öğrenebilmesi ile öehh dedirtebilmiş; çoğu yaratığı elemental olduğu için mind spell yemez, vampire ile mampir ile canı çekilebilemez, artifact merchants'ı ile akıl almaz grail'ı ile sayarken dilim yazarken elim yoruldu çüşş be abiler. adamlar kafamıza atar gibi kale tasarlamış.
    bunun yanında kale ile oynarken bana zevk de vermiyor. herkes elemental olduğundan, yaratıklar bende pek çeşit yokmuş hissi uyandırıyor. kale içi görüntüleri çok kötü, nedense pikselize(?) bir görüntü hakim.
  • uyuyan madencileri uyandıracak coin
hesabın var mı? giriş yap