• akademisyen olmamaniza ragmen cave uygulamalarini izleyebileceginiz tek yer
  • (bkz: ars poetica)
  • ne ise yaradigini anlamadigim avusturya´da linz sehrindeki kurum/müze. festival disinda sanatsal bir aktivite yok. ne mi var? mesela üc boyutlu scanner var, hamurdan yaptiginiz sekli tarayip üc boyutlu sanal figür yapabiliyorsunuz. ya da legodan yapilmis robotlarla oynayabiliyorsunuz. japon tarzi bir atraksiyon mekani. bir kere gittim, bir daha da gitmem.
  • linz’deki “ars electronica” merkezi kendi broşürlerinde şu şekilde tanımlanıyor: “geleceğin müzesi: kent yeni bir müze tipi yarattı. içinde geleceğin dokunulabilir formda bulunduğu bir bina.’ars electronica merkezi’. beş katta, yirmibirinci yüzyıl teknoloji ve fikirleriyle dolu bir mekan…” linz’in eski merkezinde, tuna nehri kıyısında yer alan merkez, dikdörtgen prizma formlu bir kutu. kentin genel karakteriyle zıtlık içinde, yalın, cam yüzeyleri ve betonarme kolonlarıyla dikkat çekici bir yapı. yapının zemin katı ve çatı katı cam cepheleriyle tamamen dışa dönükken, ara katlar tamamen dışa kapalı. zemin katın altında ‘mağara’ diye isimlendirilen sanal gerçeklik yada simülasyon odası yer alıyor.

    iki kat yüksekliğindeki yalın giriş mekanında yer alan bilet-danışma bankosundan verilen plastik kimlikle müzeye girilip etkileşimli (interaktif) olan yada olmayan tüm etkinliklere bu kimlikle katılınabiliniyor. giriş mekanına üstten bakan asma katta “siber güverte” yer alıyor. buradaki etkinlik “uçuş rüyası” adını taşıyor. “sanal gerçek uçuş makinası” adı verilen askıya yatay konumda girdiğinizde havada duruyor, gözlük ve kumandalar yardımıyla linz ve üst avusturya bölgesine ait bilgisayar grafiği içinde sanal-gerçek uçuş yapabiliyorsunuz. alt kattaki 3x3x3 metre boyutlarındaki “mağara” da gözlüklerinizi takıp bir rehberle birlikte menüden seçtiğiniz sanal alem gezinize başlıyabiliyorsunuz. yeni yapılan bir konut yerleşmesinin içinde, bahçesinde dolaşıp birimlerin içine girebiliyor ya da çocuklerın çizdikleri resimlerden oluşan bir dünyada yürüyüşe çıkabiliyor, bir cocuğun klübe resminin içine girebiliyorsunuz. resim-ormanda timsahların, arıların saldırısına uğrayıp çiçek yada kelebeklere neredeyse dokunuyorsunuz. özellikle çocuk izleyiciler kendilerine hakim olamayarak resimlerin oluşturduğu sanal ormanda yürürken 3x3 metrelik alanın sınırlarını oluşturan kumaş ekranlara çarpıyorlar.

    aynı katta, mağaranın yanındaki bölümlerde bir rakiple halat çekme yarışması sizi bekliyor. sizin durduğunuz noktadan yaklaşık olarak beş metre uzaktaki ekran, ekranın ortasından çıkıp size doğru uzanan halatı çekip dijital rakibinizin gücünü belirlemenizi istiyor. halatı bütün gücünüzle çektiğinizde sizinle başedebilecek rakip (insan, hayvan, yaratık) ekranda beliriyor ve sizinle mücadele ediyor. ekrandaki rakibin görüntüleriyle uyumlu halat hareketine karşı koyamazsanız siz, dayanabilirseniz ekran pes ediyor.

    bir başka mekandaki ekran sesli ve yazılı olarak dokunmanızı istiyor. dokunduğunuzda ekranda farklı kişilerin görüntülerinin size esprili yanıtlar verdiğini, dokunduğunuz noktaya onlarında dokunduğunu ya da sizin dokunduğunuz ve parmak izinizi bıraktığınız noktayı sildiklerini izliyorsunuz.

    diğer katlarda, “siber şehir” de linz’i parçalayıp istediğiniz gibi yeniden inşa edebiliyor gelecekte ve geçmişte gezinebiliyorsunuz. “bilgi ağı” nda uzaktan öğrenme, multimedya konferans, konuşma ve hareket kontrolü, görüntü tanıma gibi kavramları anlatan, açıklayan bilgisayar sistemleri insanları bilgilendiriyor. elektronik yazı yüzeyine serbest el resim yapıp renklendirip silebilir; hareket kontrollü robot arabaların küçük bir pistte hareket etmelerini izleyip onları kullanabilirsiniz. bütün iç mekanlar loş ve dışa kapalı şekilde tasarlanmış. en üst kattaki cam yüzeyli bölümde kente bakan bir kafe yer alıyor. bu mekan konferans, sunum ya da sadece bilgi ağında gezinti yapanların kullanabileceği esneklikte düşünülmüş. müzeyi gezenler burada ziyaretlerine nokta koyup asansör ya da merdivenle giriş katına dönebiliyorlar. asansörün şeffaf tabanı, yüzeyleri tavanı ve değişen ışık efektleriyle donanmış mekanında merdivenin brüt beton üzerine koyu renk boyalı yüzeyleri arasında sanal dünyadan gerçek dünyaya geçiş yapılabiliyor.
hesabın var mı? giriş yap