• oyun veya cesitli uygulamalarda(tech. demoları) gorup de cenenizin 2 metre genlesecegi, onceleri cad/cam, 3ds max ile ugrasıp da gorunce:
    -anaynıyn bunları realtime yapmak ta mumkun muymus? dedirtecek grafik teknolojisi ismi.
  • en son cıkan geforce 6800 ile son halini almıs ve en son versiyona ulasmıs teknoloji. pixel shader 3.0 en son adı ve 6800 olmadan gormek imkansız.
  • nvidia'nin web sitesinde:"sonsuz sayidaki maddesel efekt yapay ve onceden hesaplanmis sayisallastirilmis goruntunun yerini aliyor, artik karakterlerin yuz killari ve yuz yaralari, golf topunun gamzeleri olacak...' seklinde aciklanan, her pixel icin hesaplama yaparak brute force yoluyla 3 boyutlu graphic'leri abartan ancak hayvanlar gibi hesaplama yuku getiren 3 boyutlu cizim mekanizmasini yapan gpu bolumu. bu alet o kadar cok islem yapmasi gerekir ki ayrica bir unit olarak grafik kartinda bulunur ve cpu kadar kasar, su an doom 3 ve half life 2 destek vermemektedir, pixel shadeing destekleyen ilk adam gibi 3d oyunla yer yerinden oynayacaktir ancak bu aleti once programlamayi ogrenmek lazim, cunku pixel shader'ini c ile programlayamazsiniz, alet icin ayrica bir programlama dili ogrenmek lazimdir. (bu teknolojiye ayrica nfinitex deniyor galiba bu da api'nin adi.) biz verecez pixel shader destegi tabi becerebilirsek...
  • (bkz: shader)
  • gerekli bir özellik falandan ziyade grafik boru hattında temel bir aşamanın adıdır. modern api'lerde, vertex shader ile birlikte pixel shader opsiyonel değil, olmazsa olmazdır.

    d3d'de pixel shader iken opengl'de fragment shader olarak adlandırılır.
hesabın var mı? giriş yap