• bugünkü microsoft etkinliğinde sürpriz şekilde traileri yayınlanıp aynı gün de çıkacağı açıklanan oyun. hareketten dövüş mekaniğine kadar her şeyin müzikle senkronize edildiği bir ritim-aksiyon oyunuymuş. ismiyle ilgimi çekmeyi başardı. şans vereceğim bir oyun olacak.
  • anladığım kadarıyla metal hellsinger benzeri bir mekanikle yapılmış ritim aksiyon oyunu. henüz bakma şansım olmadı ama bateristlik yapmış bir oyunsever olarak bu tarz oyunların artması hoş olacaktır diye düşünüyorum.
  • yeni bir sunset overdrive doğuyor zannedip heyecanla başına oturdum ve yaklaşık ikibuçuk saatin ardından şunu söylebilirim ki başım ağrıdı, kafamda dam dam hah hah diye tekrar eden ritim sesleri geliyor. gözlerimde ağrıdı fazla renkli şeylere bakmaktan.

    oyun dümdüz hack&slash. parkur-open world vs hiçbişey beklemeyin yani, sunset overdrive gibi saf eğlence de. yakın zamanda oynadığım forspoken‘un büyüyle yaptığı şeyi burada müzikle yapıyorsun. mantık aynı orada haritada keşfederek spell öğrenip yeni combolar açıyordun burada da kızdan müzik comboları satın alıyorsun... gene yanında konuşkan bir companion var, kedi kız buradaki oradaki ingiliz anahtarı. vs. özetle ikisinin aynı zamanlarda çıkması garip bir tesadüf oldu. ama şunu net bir şekilde söyleyebilirim ki bu oyundaki karakterler, sinematikler, diyaloglar, hikaye ve tabii ki müzikler vs herşey kat ve kat daha iyi, hatta bu aaa oyunmuş da o aa oyunmuş gibi o derece prodüksiyon kalitesi farkı var.

    elbette hikayede ve karakterlerde özel bişey yok, dümdüz çizgi film ama oyunu götürtecek kadar yeterli, diğer taraftan forspoken’un ultra blandlığıyla karşılaştırırsak bombastik ötesi bir oyun işte. ama bana hiiç hitap etmiyor. çünkü oyun temel olarak bir yerden bir yere gitme ve orada dalga dalga gelen düşmanları dövme üzerine kurulu. düşmanları dövme konusunda ben killer is dead, bayonettavari ekranı altüst eden görüntülü clusterfuck combatlı oyunları pek sevmiyorum ve bunu da sevmedim. boss savaşları da işte klasik tarzda; zorluk olarak it takes two-mario odysseyvari bir tonda.

    evet dövüşler ve bosslar bana hitap etmiyor ama bir yerden bir yere gitme kısımları nasıl derseniz orası daha tırt derim, oyunun yapısı çok basit, düz 2.5d platformlarda takılıyorsun. ben platformşnge geçince rayman legends’te müzik bölümleri oluyor ya öyle bişey yaparlar(ki yapmazlar, rayman legends best paltforming game ever) sandım yok aga dümdüz platforming, arada yükseğe zıplayınca kombo yapıyorsun ama dövüşteki kombolarla aynı tarz bu. bu konuda net vasat ve sıkıcı olduğunu söyleyebilirim.

    özetle oyunu bırakırım büyük ihtimal gerçekten kafamı çatlattı ya da oruç başıma vurmuş da olabilir bilmem, şu anlık 6.5/10 veriyorum, elbette combat çok daha fazla gelişiyor gibi, yeni yeteneklerle vs vs hack&slash severleri coşturur. ve beni ilgilendirmeyen bu hack&slash muhabbeti dışında oyunun herhangi bir konuda iyiye gideceğini hiiç düşünmüyorum.

    edit: biraz daha oynadım ve not good. senaryo hiç güzel değil, neden belirtiyorum çünkü cizgi filmi izlemesi zevkli ama senaryo mehh olunca zarar görüyor deneyim..ve music-ritim tarafında aradığınızı bulamayacaksınız. dümdüz hack & slah severlere hitap edecek bir iş bana göre.
  • çizgi film gibi grafikleri ve zengin oynanış dinamikleriyle kalbime zehirli oku atan oyun.

    oynanış videosu: https://www.youtube.com/watch?v=ygqsp8odz68
  • bayadır oynadığım en keyifli iş olabilir. kısa sürede bağımlı hale getirdi kendine.
  • başında the black keys - lonely boy çalan oyun. beni buradan yakaladı. ayrıca rock tınılarıyla ritim oyunu olması hoşuma gitti. değişik bir tat.

    bahsedilen şarkının klibi muazzamdır bu arada buyrun: https://youtu.be/a_426riwst8
  • büyük yapımcıların para hırsı ortaya çıkmadan önce deneyler yaparak ortaya oyun çıkardıkları dönemden gelmiş gibi duran über eğlenceli oyun.

    son yıllarda "by the numbers" olmayan ve indie oyun gibi görünmeyen bir oyun görmek çölde vaha bulmak gibi hissettirdi.
  • ilk yarım saati çok eğlenceli olan oyun. sonrası kafa ütülemeye başlıyor. düşmanlar çok vasat. sanki sürekli tutorials oynuyor gibisin bir farklılık yok. iyi bir deneme ama gamepass'te olmasa pek ilgi çekmeyecek bir oyun.
  • pek ilgi çekmeyecek oyun öyle mi? steamde şuanda 2500 review ile %98 overwhelmingly positive. metacriticte 1421 review ile 9.2 puan. baya çöpmüş ya, bedava olmasa oynanmaz cidden.

    pek ilgimi çekmeyecek oyun demek çok mu zor? madem 30 saniye ayırıp sağa sola bakmıyorsun bilgi almak için, bari görüşünü öznel yap. bana enis kirazoğlu sanki, oyunu genel değerlendiriyor.

    oyunu bir kaç saat oynadım, üçüncü bossu geçtim en son. bence, evet bence, bana göre yani, oyun çok hoş ancak combatı resmen beceremiyorum. ritim tutmak bana göre değilmiş anlaşılan, hep a rank b rank arası geçiyorum dövüşleri, bölümleri. bir de bu oyundaki zıplama mekaniğinde bir sorun mu var? bu kadar fazla platformdan düşmem normal değil çünkü. eğlenerek bitireceğim gibi görünüyor. kaymak gibi akıyor ayrıca oyun xboxta, fps hiç düşmüyor. cutsceneler 30 fps ama nedense.

    güzel oyun olduğu fikrindeyim.
  • yani işte gamepass'e aylık 30 lira vermek için ideal örnek oyun bu. ne büyük şeyler vaadederken ne de vakit kaybetmiş hissettirmiyor. tam olarak eğlenmek adına yapılmış süper basit bir oyun. aklıma pataponu getirdi tam olarak bu şekilde ritimle stratejiyi bir araya getiren bir oyundu. bu oyunda ise dmc 5den esinlendiklerini düşündüğüm bunu bir adıma taşıyacak olan bir aksiyon sistemi mevcut. ve hissiyatı harika! gamepassiniz var ise gözünüz kapalı dalın.
hesabın var mı? giriş yap